戰爭(第1/1 頁)
最新科幻靈異小說:
關於【749】的密檔、
快穿:絕嗣大佬日日都想和她貼貼、
撿到傳國玉璽末世覺醒避難所繫統、
都末日了,老孃要獨美、
重拾舊時、
詭異降臨:我觀眾鬼皆可食、
夜幕之下、
當超英成為審神者[綜英美]、
又病又講理、
亞當、
反派流放千年後、
純屬故意、
貌美大師兄拒當萬人嫌、
穿白月光,攻美強慘[快穿]、
事已至此,先吃飯吧!、
[綜英美]和前男友分手後他想把我按進地裡、
他有億點點點病、
渡局、
紈絝對咬、
始皇后宮傳、
要開啟一場戰爭的前提,一定是從白熱化的辯論開始,進入白熱化的辯論雙方到了沒辦法停的情況裡,再多和更多的辯論已經成為無效辯論,在白熱化裡的雙方站隊已經基本固定,所以在白熱化的時候再辯論已經是徒勞了,因為不會再有雙方人員從新互相改變站立位置。這種情況下就只能用外在的武力去打破僵局,能夠爭辯到白熱化的雙方實力肯定都是對峙的,雖然雙方用輕微的武力去打也不會有什麼改變,想要改變僵局就只有用重力去打僵局了,最後的辦法就是一場限定大小的戰爭了,其外力作用足夠能夠打破白熱化的辯論僵局,勝負在戰爭裡贏到辯論的正確。代價是輸的一方付出代價,贏的一方書寫贏的正確。
本來想從拳賽形式的擂臺賽開始寫的,原因是拳賽的博弈是發生的最快的拳鬥,對抗以微秒記,神經在不斷高速判斷對方心理和出拳的方向,還要高速觀察賽場的間距避免被動走到角落。當拳風呼嘯而過時僥倖幸運的神乎其技的躲過了對手的一次出拳,出拳時還要擔心是否被抓到破綻害怕受到傷害。
拳賽侷限的太小眾了,沒辦法展開多人物的敘述故事,一場拳賽可以敘述的人數是有限的。
:()沙漠體