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第32部分(第4/5 頁)

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會有。不過對於一次只有7天的內測來說,這樣做也是一種瘋狂的測試,那些參與內測的玩家將會畢生難忘這一遊戲經歷。事實上,即使是線上送經驗,按照傳奇的後期每一級所需要的經驗量來說,7天的時間他們也就達到80級左右。80級啊,按照正常速度來說,那可是一年沒日沒夜的奮鬥也不定達到這個高度。

“不用打怪還能獲得經驗,這遊戲實在太爽了。”

“我站著不動,一分鐘升了10級。”

“這遊戲真好玩,比傳說好玩多了。”

很多人一邊掛機一邊去論壇,告訴了論壇內沒有內測碼的人。

沒有內測碼的人聽到內測百倍經驗和爆率,且線上送經驗,立刻眼紅,開始後悔當初為什麼不通宵鬥地主獲得啟用碼了。

於是,論壇上開始有人高價收購內測號。

然而,對於正享受著遊戲樂趣的玩家來說,他們哪裡會賣自己千辛萬苦得來的內測賬號呢?更何況現在的網路交易還不成熟,萬一買號的人是個騙子呢。

總的來說一切都是好的,因為傳奇實在是一款非常簡單的遊戲,殺怪升級爆裝備,操作也很簡單,只要有點智商的人都可以學會,容易上手的特性是傳奇能夠普及開來的一大很重要原因,無論什麼樣水平的人都可以玩傳奇,這裡沒有複雜的魔法,複雜的裝備,複雜的系統,複雜的任務,非常簡單的操作。

按照陳風的說法,網遊如果太複雜就會出現很多問題,玩家玩遊戲就是圖個樂趣,你把遊戲整得比學高等數學還難,那不是嚇走玩家嗎?

當然,內測過程中也出現了一些不愉快的事情。

由於之前陸韜是和他姑姑所在的網通公司簽訂了戰略合作伙伴,所以此次開放的伺服器屬於網通伺服器。一部分網信伺服器的玩家雖然進了遊戲,但是網路延遲等原因使得他們玩起遊戲來並不順暢,被怪殺死的事情經常出現。

於是,他們向論壇提出了抗議。

一時間,關於揚天網路和網通簽訂戰略合作伙伴關係強制玩家使用網通這一做法是否合理的討論在論壇上開始打響。

“之前《傳說》和網信合作,現在《傳奇》和網通合作,看來兩家公司已經勢成水火。”中立者的說法。

“我是用的網信,你們卻和網通達成戰略合作,是不是應該照顧下我們的感受。”反對者的說法。

“揚天網路作為一個新興的公司,沒有雄厚的資金,要想發展壯大,只能透過這種戰略合作的方式尋求大企業的贊助,不然我們根本享受不到遊戲的樂趣。所以,我們應該給予理解和支援。如果大家喜歡這款遊戲,那就換網通吧,也用不了多少錢。”這是支持者的說法。

總之,對於這件事情,玩家眾說紛紜,有支援有反對,一時間也沒有一個更好的說法。

陸韜體驗了一個小時快速升級的樂趣,便退出了遊戲。他對於論壇上的討論也比較關注,但是公司要想發展,和網通簽訂戰略合作伙伴是必然的選擇,他也不得不這麼做。雖然這有些讓玩家買單的意思,但是他也沒有辦法,也不會讓步。他只能寄希望於玩家能夠理解他的這一做法。');

第030章【網咖管理系統】

雖然《傳奇》內測比較火爆,但是陸韜想到一週後的公測,想到他20萬的線上目標,他感覺到前所未有的壓力。

所以,目前擺在陸韜面前的首要問題就是傳奇的推廣問題。

僅僅靠YY網和天涯論壇來推廣,還不夠,他必須要讓所有人知道有一部網遊,這個網遊的名字是《傳奇》,即將公測。

緊接著是傳奇公測後的收費問題,倒騰網的旗下的網遊《傳說》透過製作紙質卡片作為點卡,卡片上有卡號和卡密,由經銷商販賣給玩家。

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