會員書架
首頁 > 遊戲競技 > 篡命師什麼意思 > 第18部分

第18部分(第2/5 頁)

目錄
最新遊戲競技小說: 國乓!讓我成為我的榮耀!!光與暗的交響網遊:開局萬倍增幅,炸了新手村求生遊戲,我在異世捲成大佬體育:我在奧運會,吊打大漂亮龍族:我在屠龍時代做心靈導師震驚,我竟將自己最佳化成女生了率土:我有小號多開系統小綠茶太撩,深陷瘋批鬼怪修羅場遊戲神豪,成長型系統你怕不怕擁有外掛的我卻想逃避現實網遊:狩獵時代,我即是殺神穿成遊戲卡牌,召喚師是呆萌蘿莉穿越到大蛇無雙網遊之四神天下人權卡!剛出卡池,刀哭全世界崛起於卡拉迪亞全民領主:成為巫女後一箭破萬法全民大荒:開局SSS級天賦匹配三萬場,打的職業哥哭爹喊娘

用。

楊桐本身就是聰明人,一聽就明白其中的道理。如今的人類文明甚至整個神凡兩界的種族得到了遠古仙之文明的一部分傳承,修煉之法自然不可能全面,所以另闢溪徑地創造出了這條道路,可是最終依然是殊途同歸。

不同之處在於,修神是先易後難,選擇單法則入手,剖析法則秘紋。又因為法則秘紋的運用,從而引發了人類獨特的靈具文明。缺點是後期修煉,因為整個人與該法則合一之後,會排斥其他法則,領悟其他法則就相對要難得多,融合法則更是無比艱難。走的是專才再轉向全才的道路。好處也有,這樣的修煉道路,百億個天才修神者,成神的絕對超過一萬個!

而仙之文明一上來就是堅持走全才路線,它的修煉思路很明確,自身就是一個宇宙,修煉之初就是五行基礎法則融合修煉,然後是其他法則。先難後易,這樣修煉導致的後果就是千軍萬馬過獨術橋似的,百億個天才修仙者,或許只有一個成仙。

為什麼會有這樣的結果呢?這需要從兩個文明對於宇宙法則的理解上來說了。

遠古仙之文明,對於宇宙法則的理解是無極生太極,太極生兩儀,兩儀分五行,五行演化天地萬物。簡單來說,就是一生二,二生三,三生萬物。整個宇宙都是圍繞著陰陽五行來運轉的,而在五行陰陽運轉之中,延伸出各種規則,比如說曰升曰落、月缺月滿、四季變化、風雷雨電等等。

---------------------------------------------------

繼續求推薦票和收藏了了。。。。

第四十三章 遠古與現代文明的區別(下)

這樣的規則多如牛毛,是整個宇宙運轉的核心。細算的話有三千大道,一元法則。遠古仙之文明講究自身就是一個宇宙,包容領悟各種法則,最終成仙之後,自身就是一個初始小宇宙,因此受到宇宙的排斥,在成仙的一剎那,天地必然會降下雷劫,消滅這個個體,故而有了渡劫成仙之說。

現代的修煉體系卻是走的另一條路,從單一法則出發,一步一步地參悟、掌握、融合。成神就是將自身與宇宙法則融合,達到自身就是法則,法則從屬於宇宙。這樣的好處,自然是成神比成仙容易萬倍,成仙要渡劫,而成神卻是順應宇宙,還會給予成神者一定的賜予。

也因為法則秘紋的剖析和法則融合修煉的困難,現代修煉體系對於宇宙法則的理解卻完全不同於遠古仙之文明。

現代修煉體系劃分出了宇宙的幾大主要法則,金、木、水、火、土、風、雷、光、暗、空間、時間。現代文明體系認為,宇宙本身是由時間與空間兩大上級法則構築而成,兩大上級法則之下,又各自統管著不同的基礎法則。金、木、水、火、土五行法則,就被劃分到了空間法則的範疇。而風、雷、光、暗則被劃分到時間法則的範疇。

之所以這樣劃分,是因為真神修煉之時,發現了修煉金、木、水、火、土、五行法則成神之後,再去參悟空間法則會容易一些,同時掌握了空間上級法則,修為會得到一個顯著的提高。而修煉風、雷、光、暗法則的真神卻發現參悟時間法則比參悟空間法則要容易得多。同樣掌握一個時間上級法則之後,修為同樣會提高。

遠古與現代兩個時代的文明會出現不同,正是因為對於天地宇宙的認識理論上的差異。

楊桐得到了《玉清秘錄》,再根據落寶的闡述,發現了現代對於天地宇宙的認識理論並不能說是錯誤的。因為這個理論實際上就是靈具科技的發展理論,就好像地球上的科技理論大多是根據達爾文的相對論發展出來的。如果說是錯誤的話,那麼根本不可能發展出來這些強大科技。

但是學習了遠古仙之文明的認

本章未完,點選下一頁繼續。

目錄
全職死神秘密在第七層不認輸--赫連娜職場蛻變計無敵修仙學生四時花開五歲寶寶是惡魔
返回頂部