第653章 復甦的食慾怪物(第1/2 頁)
時間稍稍回流。
死亡沼澤。
蛇王遺骸在次郎到來之前,時不時都會有食慾復甦。由此衍生出了不少食慾怪物。
這些怪物有強有弱。稍弱的,蛇靈界的首領和軍團長們會對其進行清除,而那些實力超出自身能力範疇的,便會由首領作為誘餌,引到死亡沼澤。
這片與蛇王遺骸脫不開關係的劇毒沼澤,雖說也無法將食慾怪物完全消滅。但這其中的各種劇毒卻可以使得食慾怪物強制陷入沉眠。
這裡所說的劇毒並不是死亡沼澤中四處飄蕩的毒霧。毒霧雖然也是難得一見的猛毒,放在人間界足以在瞬間造成國家級的人員死亡。但是對食慾怪物來說還是差點意思。
死亡沼澤漫長歲月中積攢下來的淤泥,才是真正致命的關鍵。
1000餘種劇毒蛇類,8000多種猛毒生物,這些身懷致命毒素的生物進食的時候,都會默契地對獵物的毒腺、毒囊等器官視而不見。
原因也很簡單,它們無法確定那其中的毒素是否會對自身造成危害,甚至是危及生命。
它們的祖先中,因為進食劇毒器官而喪命的情況並不罕見。這是銘刻在基因中的記憶。
毒腺、毒囊等劇毒器官不在食物列表,其最後的歸宿自然就是沉入淤泥當中,為劇毒庫再增添一份危險。
天長日久的積累之下,劇毒與劇毒之間相互反應、堆疊,淤泥中的猛毒已然足以對八王級別的強者造成威脅,用來對付蛇王遺骸衍生的食慾怪物自然不在話下。
但是這裡就有一個問題。
食慾怪物智慧低下不假,但也不至於蠢到自己一頭栽進淤泥裡。
因此,必須由外力來實現這一點。
這是屬於蛇靈界首領的責任。
每次出現無法解決的食慾怪物時,蛇靈界當代的首領就會用自己的生命,為整個蛇靈界換取一段平和的發展時間。
怎麼做?
打不死食慾怪物沒關係,只要能夠抱著它進入淤泥裡就行……
從蛇靈界建立至今,一共有十一位蛇靈界首領為此付出生命。
這也就意味著,有十一隻食慾怪物沉眠在這片死亡沼澤底下。
……
如果沒有意外,這十一隻食慾怪物會在這片死亡沼澤中繼續沉眠下去……
然而事情就是這麼湊巧。
億萬蟲的氣息喚醒了食慾怪物中的屬於蛇王的本能,竟使得它們從這劇毒中強制醒來。
秋雨可以清晰感應到下方正在接近的十一股氣息。
食慾怪物飛速上浮靠近的同時,身上的氣息也在逐漸增強。
與之相對的,秋雨明顯感覺得到,底下這片死亡沼澤所蘊含的營養物質和能量也在以一種非常誇張的速度減弱。
‘被吸收……不,被消化了嗎?’秋雨想著。
足以對八王造成威脅的猛毒正在被蛇王分化出的食慾怪物消化,聽起來好像有點矛盾,其實卻並非如此。
首先,‘足以對八王造成威脅’指的是能對八王級別的生物起作用,不代表能夠重傷或者殺死八王。
最多是削弱八王的狀態,降低八王的戰力。
其次,世界上不存在對八王永遠生效的毒素。
美食細胞賦予了八王無限進化的可能性。八王對一切作用於自身的不利因素都有著極強的適應能力。中毒的瞬間開始,美食細胞就會針對所中的毒產生對應的進化。
食慾怪物的進化能力自然比不上八王。
但是。
十一隻食慾怪物在沼澤下沉眠的時間最短都在五百年往上。這段漫長的時間,已經足夠它們潛移默化地完成自身的進化。