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第65部分(第3/5 頁)

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要改進的地方。

首先就是徐叔的厄加特。

夏炙等人能夠實行雙打野戰術的根本條件就是下路的徐叔拿了藍buff後可以1v2。

而徐叔能夠1v2的關鍵原因就是他有藍而且他到線上就是二級,也是螃蟹這個英雄最為無情的時期。

那麼當夏炙等人出現在藍色方的時候,敘叔想要拿到藍buff就不太容易了,甚至有一場夏炙等人去入侵對面的藍,但是很可惜一級團打輸了,徐叔沒有了藍buff不說還比對面虧了幾個兵。

那場比賽如果不是因為夏炙拿了卡薩丁最後超神了的話或許還真的是難打。

於是幾個人也研究了一下,徐叔乾脆讓自己的螃蟹召喚師技能上帶了閃現和傳送,這樣的話就算沒有拿到藍,拿到紅回家補給一下傳送出來也還可以,而且如果不太適合去搶藍的話徐叔就會乾脆一個藍水晶出門,然後到線上清完一波兵後回家補出女神之淚傳送回來。

徐叔的問題解決了下面就舒苒和寶曦兩個人的問題了,舒苒經過這六場比賽後發現了一個很重要的事情,那就是自己帶懲戒沒用。

她帶懲戒除了剛開始可以幫助徐叔快速的清一下紅外剩下竟然沒有什麼太大的作用,因為他們兩個人的清野效率是很快而且她也不出打野裝備,所以根本不需要去佔用一個召喚師技能。

而多長的嘗試後舒苒發現有一個召喚師技能竟然特別好用。

洞察!

有些人也喜歡管這個叫做cv,作用是可以全圖任意地方點亮一下視野,被照到的人會處於被發現的狀態,頭上會帶著一個眼睛的標誌,有點像卡牌開大招的時候。

舒悠換上這個召喚師技能的時候發現格外的好用,首先她可以用cv來觀察對面打野的效率方便兩個人或者盲僧自己的入侵,而且還可以在前期他不在下路的時候幫助徐叔增加一下視野以防他被三個人強殺。

而且還有一個非常關鍵的問題那就是舒悠帶上這個技能後對面便不知道他們是雙打野,那種意外性和突然性也會為前期的節奏做出很多貢獻。

至於寶曦的問題那就一個了,就是一旦盲僧被辦掉或者對面先選了,那麼他這場比賽就會處於夢遊狀態,而這個問題到現在還沒有一個很好的辦法解決。

“只能每場比賽先搶一下盲僧了,徐叔的厄加特應該是沒人會用可以放一放在選。”

夏炙看著寶曦說道。

“也只能這樣了,我們這個戰術屬於剛剛成型的階段,我也會慢慢強化自己的打野池並且和舒苒找到能夠很好配合的雙打野。”

寶曦有些無奈的說道。

“其實夏炙你不覺得我們這個陣容沒有圍繞著你打嗎?明明你才是我們這裡最強的。”

徐叔分析了一下說道,其實他們也可以向其他戰隊一樣用最為簡單的無腦四保一,畢竟夏炙的水平是值得他們這麼做的。

在徐叔的腦海中他們如果讓打野一直照顧中單的話等夏炙起來帶動全場比賽節奏然後打團的時候重點保護夏炙倒也不是不可以。

或者說這才是他們最應該打的戰術?

但是這個想法被徐叔說出來後就直接被否定了。

“如果我是ad位的話我可能會選擇這個戰術,但是我卻是ap而且還主玩刺客型的ap,這樣的戰術並不適合我們。”

夏炙其實還有一個原因沒有說,哪怕他玩的是一個類似於吉格斯之類持續輸出的英雄他也不會玩這種戰術,因為他覺得團隊就是團隊,不能為某個人而貢獻出全隊的資源,這樣做的話會給一個選手太大的壓力,而且當他被秒掉的時候那麼這個團隊也會瞬間分崩離析。

“但是超音速貌似就是四保一吧,而且阿淚也是擅長玩刺客型英雄

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