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第119章 災城動盪(七),區別(第1/11 頁)

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咚。

咚。

咚。

(急促的腳步聲)

啪!

辦公室的大門被直接推開,奧利維拓疑惑地抬起頭,正好對上張磊憤怒的雙眼。

“我受夠了這一切,為中立陣營玩家完成任務,幫助你守護這個虛假繁榮的避難所還有派遣我的人出去為諾維亞搜尋物資,一切都他媽要到此為止!”

張磊憤怒地說道,奧利維拓目光也帶有一絲愁容和釋然,顯然,他想到了這個傢伙會找到自己。

二人的爭執,還要追究到第二週主線任務開始的那三天。

由於主線任務變更,需要全體玩家擊殺一名抓捕者或者寄生者才可以完成,因此奧利維拓做出決定,派遣出基地內所有的屠龍陣營玩家出戰,幫助中立陣營玩家完成任務。

由於必須要求中立陣營玩家自己擊殺,所有每個屠龍玩家隊伍,都攜帶了同等數量的中立陣營玩家,但雙方數量差距過大,所以分批次完成。

而問題,也就接踵而至。

抓捕者不是毫無還手之力的感染者,它們兇猛,殘暴,極具攻擊性,並且比大部分中立玩家都要強大,稍微弱一點的龍饗級別低一點的屠龍玩家都不敢說面對抓捕者全身而退,何談將他們打成殘廢人彘,進而交給中立陣營玩家完成任務呢。

因此,計劃剛剛實施的第一天,就造成了大量屠龍玩家的陣亡,同樣,還有一併跟隨的中立陣營玩家死亡。

諾維亞北方基地損失慘重,僅僅三天時間,就有四萬人喪命於這場主線任務的完成之中,其中屠龍陣營玩家和中立陣營玩家的死亡數量一致,這大大銳減了諾維亞基地的整體質量,提高了中立玩家的佔重比例。

中立陣營玩家的懦弱,膽小,極大增加了任務的難度,讓很多既便完成了任務的屠龍玩家都苦不堪言,說什麼都不願意繼續為他們而戰。

面對抓捕者襲來時,中立陣營玩家大部分會被嚇破膽,從而脫離隊伍四處逃竄,不經意間被感染、逃跑時的尖叫吸引更多的抓捕者、崴傷受傷導致的行動不便,讓屠龍玩家們身心俱疲,他們不單單要面對可怕的抓捕者,同時還要隨時找回因恐懼逃走的中立玩家。

弱者的內心想法都是一致的,既然他們為了苟且偷生從而選擇在第二次世界事件中逃避,那麼對於這種人你也無法要求他們堅強起來。

這比較絕對,但大部分中立陣營玩家,都是懦弱,膽小的性格,甚至很多人還沒從身處末日的處境中轉換思想,還在天真的妄想只要躲起來就可以逃避一切,但事實就是如此殘酷,世界ol2會步步緊逼,將每個人逼出他們安全的家園,強迫他們面對這個殘酷的世界。

而張磊之所以生氣,是因為這些死去的玩家之中,自己的3a聯盟成員佔據了很大的比重,由於彼此之間皆成小隊從遊戲一開始就彼此行動,他們之間的默契,能力技能之間的搭配都是團伙作戰,配合起來能戰勝更強大的敵人。

也因此,從一開始,3a聯盟玩家就承擔起了比普通屠龍玩家數量更多的中立玩家任務,每個五人小隊幾乎要攜帶隊伍數量一倍還要多的中立玩家數量,這導致他們的陣亡數量極其的高。

而且,既然是為了攻略遊戲,那麼在第二次世界事件選擇中,就有一部分聯盟玩家選擇了加入中立陣營進行攻略,分享中立陣營經歷的任務和事情,這樣的人在整個聯盟內佔據了一半的數量。

所以3a聯盟玩家是屠龍中立對半分的人數對比情況。

而這次行動,幾乎導致了近八千多名屠龍玩家的陣亡,這幾乎是毀滅性的打擊,要知道他們3a聯盟的中立玩家由於整體實力較高於其他中立玩家,所以他們被排到了靠後的名次,絕大部分人還沒有完成主線任務呢

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