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料當中,他知曉了有關造神計劃的事情。
以前他還搞不明白,緣何秦健這樣的高等階能意者,為何會巴巴地跑去下海經商,搞什麼網遊代理,而且國家為何又要耗費巨資,從國外購入《幻世》這麼一款網路遊戲。
現在他終於想明白了,只所以會有如此多的焦點都放在網路遊戲這樣一個看似與科研無關的領域之中,這一切的關鍵,就是在於網路遊戲這樣一個開放式的虛擬平臺之中,那一套獨特的信仰系統,或者更淺白一些說,那一套可以快而迅捷凝聚玩家願力的奇妙設定。
在現實世界裡,能意者世界那個已經有上千年曆史,眾所周知的所謂造神計劃的短板,不就正是願力的採集,以及提供願力的能意者的龐大基數嗎?
時代在進步,科學在展。網路遊戲這樣一個虛擬平臺的蓬勃展,無疑提供了這樣一個可替代的契機,一個可變通實現造神計劃的契機。
眾所周知的,但凡令玩家迷戀其中的一款熱門網路遊戲,其中必有一套能引得玩家入彀的特殊升級體系,而最能讓玩家不捨其中的奇妙設定,卻是非玩家工會透過自己的拼殺努力建立起來的神祗,比如玩家工會獨有的城堡、國家,等等這一類文明標識帶給遊戲玩家們的歸屬感與凝聚力莫屬。
在《幻世》這款網遊之中,設計有一套極具使用價值的信仰系統。
玩家可以自由選擇不同信仰歸屬,並且可以以自身的人品值、威望值等等屬性點數,向系統兌換願力貢獻值,然後以消耗願力貢獻值的方式,在選定的神祗中換取特殊的基本是排他性的職業身份等級。透過這些令人迷醉其中,眼花繚亂的排他性職業身份等級,從而來獲得所歸附神祗為其加持的特殊光環加成,讓玩家的遊戲生活更加豐富多彩,練級也更加的輕鬆愉悅。
也就是說,在《幻世》之中,只要一個玩家肯付出努力,便可獲得許多充滿誘惑力的非同凡響的身份。
網遊原本就是一個現實社會的縮影,現實世界裡存在的一切,在這個虛擬的世界裡都可以找到翻版的影子。遊戲玩家只所以會沉迷其中無法自拔,其一是因為真的在虛擬世界裡找到了無窮的快樂,另一則卻多半是一些在現實中鬱郁不得志的人,沉醉其中尋找那份能夠抹平心理不平衡的感覺。
如此而已。
故此,能意者世界裡的造神計劃,在原理上是完全可以在網路世界裡實現的。這已經是諸多秘密研究機構共同用海量的試驗資料證明了的,一個偉大的新人類即將誕生的計劃理論。而在此之前,這個新型替代造神計劃的短板,便是如何將現實之中人類所擁有的真實願力,透過網路這樣一個虛擬平臺,真正的達到採集和有效儲存起來,進而達到可以啟動造神計劃實施的目的。
不久之前生在玉盤山的那場大災變,雖然經過一番不為人知的生死搏殺,很快就被相關部門封鎖了訊息,但那也只是僅限於尋常的勞苦大眾而矣。
在能意者這樣一個遊離於俗世的奇異世界裡,隱伏在地球各個角落中的神秘組織團體,莫不驚詫與那一次大災變的生。雖然依照目前的局勢來看,似乎那一場不為俗世所知的現實版的造神計劃,是以失敗而告終,可是九絕聚神陣這樣的逆天大陣的威力,卻是遠比一顆輕量原子彈核爆還要令世人驚懼。
虛擬現實終端技術,一直以來都是諸多神秘科研機構的頭號研究課題,比如丸美公司名義上的科研基地。
透過特殊的技術手段,讓人類以精神體的方式進入一個奇妙的虛擬世界之中,這樣的技術,在軍方的實驗室中,尤其老牌軍事強國老美的現代單兵熱武研基地裡,其實早已經成為現實。
科幻電影裡那種在特種兵大腦裡植入一顆晶片之後,士兵便可以進入設定好的虛擬空間之中,依照各種級別的虛擬現實技術
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