第17章 任務完成(第1/3 頁)
鐵牛感覺自己這輩子真是白活了。
頓時感覺有些垂頭喪氣。
可是一想到方才在鍛造區看到其他人的技術都非常一般。
又恢復了信心。
罷了,這個顧銘是個異類,不能跟他比。
顧銘此刻則是完全沒有注意到鐵牛的變化。
他已經完全沉浸在了打鐵之中。
他發現只要自己能成功做出來一次高難度操作。
熟練度就會快速提升。
並且,這個高難度動作就會像刻入他的骨髓一般被固定了下來。
之後他就能毫不費力的再次復刻這個高難度操作。
顧銘立刻意識到了,系統的強大遠不止加點那麼簡單。
透過自己實踐得到的熟練度,只要被系統面板鎖定。
就會永久固化成他的能力。
從此之後信手拈來。
之前採礦他大多數時候都是指揮別人,所以並沒有察覺到系統的這個功能。
或者說其實之前有過類似的經歷,但是他給忽略了。
比如之前加點蠻牛勁。
他初次運用蠻牛勁搬運氣血還十分不順暢。
但是搬運過一次之後,全身的氣血都任由他調動。
可惜的是他當時沒有想太多,一直重複調動氣血。
其實他對於氣血的運用已經達到了極限。
任憑他怎麼努力的修煉,都不可能再有提升。
所以這才是導致他熟練度難以提升的原因。
提升熟練度靠的不是把同樣的事情重複多次。
而是要不斷去嘗試這個技能體系內的新操作。
想明白了這一點。
顧銘有些感慨。
這種能力,太變態了。
所謂的過目不忘跟著相比,提鞋都不配。
他現在感覺,哪怕只靠他自己一個人,也能完成這個任務。
但是沒有必要。
因為重複同樣的事情,並不能提升他的熟練度。
他需要去嘗試新的東西。
繼續打鐵對他來說是純純的浪費時間了。
不過現在韓雷還沒有把人給叫過來。
鐵還得繼續打。
思考一會,顧銘有了新想法。
嘗試將蠻牛勁的一些複雜的肉身控制技巧給用到打鐵之中去。
這樣或許既可以提升蠻牛勁的熟練度,同時還可以提升鐵器鍛造的熟練度。
於是顧銘就開始了花式打鐵。
一次次的嘗試,顧銘感覺自己有了些眉目。
每次打鐵都會有一股反震之力。
正常來說,被反震的時候要及時將錘子抬起。
而後將鐵錘拉高的同時去消解掉這股反震之力。
但是顧銘有了一個想法。
那就是利用蠻牛勁的一種特殊勁力化解技巧,將這股反震之力透過旋轉的方式給累積起來。
一旦累積到一種程度形成了一股勢,那麼就不需要多用力,只需要控制錘子的方向,就能夠反覆的擊打出力大勢沉的錘擊。
說幹就幹。
顧銘開始各種嘗試。
但是一開始就失敗了。
旋轉的時機不對,還沒等他開始引導,反震之力已經被他的身體給吸收了。
再來。
還是不對。
再來。
差一點。
......
就這樣顧銘不斷的嘗試。
一旁的鐵牛都看傻眼了。
這是什麼花式打鐵?
感覺對方純純來浪費