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第17章 任務完成(第1/3 頁)

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鐵牛感覺自己這輩子真是白活了。

頓時感覺有些垂頭喪氣。

可是一想到方才在鍛造區看到其他人的技術都非常一般。

又恢復了信心。

罷了,這個顧銘是個異類,不能跟他比。

顧銘此刻則是完全沒有注意到鐵牛的變化。

他已經完全沉浸在了打鐵之中。

他發現只要自己能成功做出來一次高難度操作。

熟練度就會快速提升。

並且,這個高難度動作就會像刻入他的骨髓一般被固定了下來。

之後他就能毫不費力的再次復刻這個高難度操作。

顧銘立刻意識到了,系統的強大遠不止加點那麼簡單。

透過自己實踐得到的熟練度,只要被系統面板鎖定。

就會永久固化成他的能力。

從此之後信手拈來。

之前採礦他大多數時候都是指揮別人,所以並沒有察覺到系統的這個功能。

或者說其實之前有過類似的經歷,但是他給忽略了。

比如之前加點蠻牛勁。

他初次運用蠻牛勁搬運氣血還十分不順暢。

但是搬運過一次之後,全身的氣血都任由他調動。

可惜的是他當時沒有想太多,一直重複調動氣血。

其實他對於氣血的運用已經達到了極限。

任憑他怎麼努力的修煉,都不可能再有提升。

所以這才是導致他熟練度難以提升的原因。

提升熟練度靠的不是把同樣的事情重複多次。

而是要不斷去嘗試這個技能體系內的新操作。

想明白了這一點。

顧銘有些感慨。

這種能力,太變態了。

所謂的過目不忘跟著相比,提鞋都不配。

他現在感覺,哪怕只靠他自己一個人,也能完成這個任務。

但是沒有必要。

因為重複同樣的事情,並不能提升他的熟練度。

他需要去嘗試新的東西。

繼續打鐵對他來說是純純的浪費時間了。

不過現在韓雷還沒有把人給叫過來。

鐵還得繼續打。

思考一會,顧銘有了新想法。

嘗試將蠻牛勁的一些複雜的肉身控制技巧給用到打鐵之中去。

這樣或許既可以提升蠻牛勁的熟練度,同時還可以提升鐵器鍛造的熟練度。

於是顧銘就開始了花式打鐵。

一次次的嘗試,顧銘感覺自己有了些眉目。

每次打鐵都會有一股反震之力。

正常來說,被反震的時候要及時將錘子抬起。

而後將鐵錘拉高的同時去消解掉這股反震之力。

但是顧銘有了一個想法。

那就是利用蠻牛勁的一種特殊勁力化解技巧,將這股反震之力透過旋轉的方式給累積起來。

一旦累積到一種程度形成了一股勢,那麼就不需要多用力,只需要控制錘子的方向,就能夠反覆的擊打出力大勢沉的錘擊。

說幹就幹。

顧銘開始各種嘗試。

但是一開始就失敗了。

旋轉的時機不對,還沒等他開始引導,反震之力已經被他的身體給吸收了。

再來。

還是不對。

再來。

差一點。

......

就這樣顧銘不斷的嘗試。

一旁的鐵牛都看傻眼了。

這是什麼花式打鐵?

感覺對方純純來浪費

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