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第2部分(第1/5 頁)

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敏捷:6+2(種族加持)

速度:2

平衡:2+1(種族加持)

感知:1+1(種族加持)

人物特性:潛行(種族加持),隱藏(職業加持),奸詐、外交、跳躍、翻滾、還價。

由於各項屬性都是固定的,葉詞主要看的是人物特性,在這一項裡的幾個人物特性往往決定了以後的發展方向。

人物特性是命運在內測時沒有的東西,而是在公測時才公佈出來的特殊存在。

由於潛行和隱藏都是精靈的本種族和職業特有的屬性,葉詞特別選擇了人類特有的外交和還價屬性。

作為一個高階的人類種族法師,葉詞對於人類的這兩個特性已經是瞭解得相當透徹了。

外交是對各大城市的聲望有初始50點的聲望。

在後期五十點的聲望不算什麼,可是在前期這五十點的聲望是至關重要的。因為它決定了玩家能不能接到更多的任務和什麼等級的任務。

雖然外交的這個特性在後期誰都知道,但是在前期,能洞悉這一切的人只有她而已。

俗話說,細節決定成敗。

重生的葉詞絕對不會放過任何一個對自己有益處的機會。

還價則是每個職業都必須挑選的屬性。在命運裡的錢是無比精貴的,若是不會還價這個屬性,一定會被NPC當做冤大頭,狠狠的敲竹槓。

在命運裡的錢是可以現實幣進行兌換的,沒有人願意自己的錢會被NPC白白的貪汙掉。特別是在命運開服的前三個月裡,沒有開放現實幣和遊戲幣的兌換,身上超過10個金幣的人少之又少,這個屬性成為了原始資本積累的逆天屬性。

當葉詞的目光落在人物ID的時候,微微有點納悶了。

公子幽……

雖然這個名字也不錯,但是,她的人物是女性啊,頂著這樣一個男性名字……

算了算了,這種問題實在沒有必要特地拿出來計較。

關上了人物面版,葉詞環視了一下新手村,靜得跟鬼城一樣。不過,現在只有一萬個人登入了遊戲,又分佈在上萬個新手村裡,她身邊沒有人也是正常的。

轉身快步走到了精靈村的村長身邊,雖然她沒有玩過精靈這一族,不過對於葉詞來說,這裡可是一點不陌生。

在曾經的十年裡,她的腳步可是踏遍了命運的每一寸土地,做過了每一個任務,瞭解了所有的攻略和秘籍。

說句不太客氣的話,她就算閉上眼睛,僅僅呼吸一口空氣就能知道身在何處,就能知道在這裡有什麼樣的任務,什麼樣的NPC,什麼樣的獎勵,甚至……什麼樣的BUG。

和村長簡單的囉嗦了幾句話,村長就交給了葉詞第一個任務,到村子的周圍殺兔子。葉詞沒有任何的猶豫轉身就走,腳步利落。

在命運裡有一個特定的獎勵系統,就是在全世界裡第一個完成特定任務或者第一個擊殺BOSS、第一個通關副本的人都能得到特定的獎勵。

雖然殺兔子是所有新人村都會有的最簡單任務,可是這個任務卻是整個命運的開篇任務,幾十億的人,每個人都要做到,所以要搶到首殺也是相當困難的。

葉詞清楚的記得,在命運開服幾年後,她有一次在論壇上看見一個熱帖,發帖人是匿名的,但是他卻清楚的敘述了作為第一個完成殺兔子任務後的獎勵。

支系任務的開啟。

整個命運,無數的玩家,僅僅只有他開啟了唯一的支系任務。那個人並沒有詳細的記錄支系任務有什麼好處,只是唏噓了自己後期因為前期什麼都不懂,選擇錯了人物,白白浪費了一個成神的機會。

葉詞看了一下螢幕上的計時器。

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離婚後,我被女神倒追事不過三軍火怎麼穿越成了乞丐了炮灰嬌妻要轉正垃圾星球
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