第86章 遊戲公測(第2/2 頁)
幾分鐘就不斷的在嘗試著點選遊戲的登入介面。
希望自己能夠提前進入遊戲,大家都知道提前別人一步就是一步快步步快的節奏,對於一款網路遊戲前期來說更是如此。
遊戲開測的時間很準時,剛一開放公測,有緣人公司的資料中心就開始記錄遊戲玩家登陸的數量,頓時監測的遊戲註冊人數就開始爆發式的上升。
這一次和李陽重生前還是有一些變化,記得那時傳傳2遊戲公測的時候,只開了一個大區,幾個小區;
也就幾萬玩家,最多十萬玩家進入遊戲,而且當同時線上人數過多,遊戲在執行時會非常卡頓。
這次飛揚科技提前就提醒了有緣人公司,因為這還只是遊戲的公測而已,他們有些不相信會有這麼多玩家進入;
但是前段時間飛揚科技對傳傳2這款遊戲鋪天蓋地似的宣傳,最後返回的調查資料顯示,期待這款遊戲的玩家資料很可觀,最後他們還是相信了李陽。
多準備了幾組伺服器;
看到他們這麼小心翼翼的並沒有準備多少,不想因為遊戲卡頓或者不能進入遊戲而造成大量玩家流失,飛揚科技這邊直接幫他們多租了5組伺服器。
給有緣人的答覆就是,如果遊戲火爆,玩家人數足夠多,用上了這5組伺服器,那這伺服器的費用就大家一起承擔。
如果到時候玩家人數不足,未能用上這幾組伺服器,租賃伺服器的費用就由飛揚科技承擔。
原本還想再多租一些伺服器的,但是伺服器供應商暫時分不出這麼多資源;
最後答應李陽,他們立即開始準備,在三個月的時間內就可以陸續提供更多的伺服器資源出來。
有緣人公司的資料中心顯示的資料,傳傳2遊戲開始公測後5分鐘內就融入了上萬名玩家,兩小時就已經有超過十萬人註冊了遊戲賬號,同時線上人數超過八萬人;
他們知道,這次如果不是飛揚科技提醒增加遊戲的伺服器,那他們將會失去多少客戶資源。
很快他們多準備的幾組伺服器也馬上要超負荷。
飛揚科技準備的5組伺服器資源也很快就被用上,一個個傳傳2遊戲的新區不斷開設出來。
隨著時間的過去,特別是到了晚上8點鐘左右,大量的玩家湧入了遊戲;
有緣人公司和飛揚科技準備的伺服器已經全都爆滿。有些區已經開始出現伺服器超負荷的狀況,遊戲開始出現卡頓現象;
李陽在知道這一情況後,也是感嘆!都已經提升了一倍以上的伺服器數量,結果還是不能滿足玩家們對傳傳2這款遊戲的熱情。
短時間也沒有辦法再增加伺服器了,實在沒有辦法了,只要控制進入遊戲的人數。
:()重生1993,人生新啟航
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