第十二章:可行性(第1/3 頁)
“所謂的封閉類時曲線超計算模型是一種假設性概念。”
“其中分為多個型別,但是不論是那一個型別都涉及到了時間層面的概念,大體上分為逆時空型封閉類時曲線,以及無窮時空型封閉類時曲線。”
路遠明非常努力的看著手中書籍,同時他還不停抬頭看向黑板,在黑板上也有專家正在快速書寫公式,邊寫還邊給他解釋著這一切。
“……上一課我們講到了計算領域的極限,任何物理層面的計算都會有一個極限值,此即為布雷默曼極限。”
“在物質宇宙中,因為光速是一個限定值,同時透過質能方程式可以得出以下結論,在宇宙有限尺度和質量下,物質的資訊處理極限值即為布雷默曼極限,這是在給定時間下所能夠達到的極限計算數字,不可能超過,否則將會使得物質塌陷為黑洞,同時資訊容量也將遵守貝克思坦上限,這是計算領域的極限,當然了,我們現在的科技距離這樣的極限值還相差甚遠。”
“那有沒有什麼計算模型能夠超越布雷默曼極限和貝克思坦上限呢?答案是有,而且還不少……決定者閣下可以參考超光速航行與資訊傳遞方面。”
路遠明微微點頭。
光速是不可超越的,一個有靜止質量物質越是接近光速,其質量越是向著無限邁近,從理論與計算上來說,有靜止質量物質永遠不可能達到光速,因為整個物質宇宙的所有質量能量加起來都無法達到這個數字,無窮的∞。
而關於計算與資訊的量基同樣如此,布雷默曼極限就是計算量級中類似光速之於速度一樣的極限。
但這並不意味著宇宙中沒有超光速航行。
曲率航行就是超光速航行之一,而在路遠明現在所知道的超光速航行手段中,蟲洞,空間門,時空躍遷等等都是超光速航行。
這其實是透過某些辦法繞過了讓靜止質量物質達到光速這一條不可能做到的事情,從而使得物質可以超光速。
顯然,所謂計算極限的布雷默曼極限和資訊極限的貝克思坦上限,也是可以透過某些辦法繞過的。
專家看到路遠明點頭認可,他就繼續說道:“別的辦法暫且不提,這裡我們主要講述封閉類時曲線超計算模型,這是透過時間層面來達到跨越布雷默曼極限和貝克思坦上限的辦法,剛剛我們提到了封閉類時曲線有兩種計算模型,第一種是逆時空型封閉類時曲線。”
“逆時空型封閉類時曲線計算模型,是一種逆果為因的時間因果層面的計算模型,這裡有一個有趣的邏輯概念,也即莎士比亞文學全集,一個未來的人收集了莎士比亞文學全集,然後將其送給還未曾寫出這些故事的莎士比亞,那麼問題來了……莎士比亞文學全集到底來自何處?”
“該計算模型就是透過逆向時曲線直接獲得果,然後由宇宙世界來償還因,也即為了使得邏輯符合,因果平衡,世界必須要給予這個果所符合的因,所以逆時空型封閉類時曲線計算模型的概念意義就在於此了,無論多大量級的計算都可以直接指向‘果’。”
路遠明仔細看著黑板,半響後他才點頭道:“雖然很不可思議,但是這個邏輯概念我是可以理解的,請繼續。”
專家鬆了口氣,他就繼續說道:“逆時空型封閉類時曲線計算模型雖然有多個變種,但是大體上的概念就是如此,那麼我們來講解第二個型別,也即是無窮時空型封閉類時曲線。”
“這一類模型涉及到了一個概念,也即廣義相對論中的 ant-hogarth時空概念。”
專家開始在黑板上寫下了一大堆的公式,並且還畫了圖形,但是到了這一步開始,路遠明就有些有看沒有懂了。
專家依舊盡職的為路遠明講解道:“這是廣義相對論中允許存在於概念