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第三十一章 戰部天賦(第1/2 頁)

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“意志天賦終於形成了!”李適看著陳雲所在的紅衣軍,露出了幾分欣喜。 自己等這意志類天賦等待得實在是太久了! 這世界的戰部天賦分為技巧類,素質類,組織類,意志類,認知類和精氣類六系。 其中精氣類因為版本原因,還沒有開放,認知類因為條件特殊也暫時不做討論。 當前戰部天賦中,主要是技巧類、組織類、素質類和意志類,每種天賦都有隱藏屬性。 其中技巧類戰部天賦,在掌握天賦技巧後,透過大佬操作能夠把技巧變成本能。 這樣戰部天賦的技能格就又空出來了,從而掌握第二個技巧天賦類。 透過這樣的戰鬥方式,鍛煉出來的戰部,哪怕第一個戰部天賦在不佔用技能格的情況下威力能保持一半,那這支軍隊戰鬥力的增幅也直接超過一倍。 雖然這相當耗時間,但透過不斷積累,基本上等這支戰部拉出來,那就是要殺神證道了。 素質類天賦,這種軍團最優秀的地方是穩定,但最大問題是太過穩定。 素質類天賦的隱藏效果是轉職,如果戰場需要,在大佬手中需要轉職兵種時,由素質類兵種進行轉職,基本上都能夠達到轉職條件。 所以一般上素質類天賦會成為頂尖勢力的基礎兵種,因為轉職方便。 然後是組織類天賦,擁有這種天賦的軍團,在會用的人手中非常厲害,在菜雞的手中往往是還不如沒有這個將領。 它的隱藏效果是作用在軍陣上,根據組織效果不同,從而增幅軍陣方面不同的效果。 所以在會軍陣的大佬手中,組織類軍隊擁有最普適性,遇到什麼問題,直接套一個軍陣,能解決九層以上的問題。 而李適最想要的意志類天賦,實際上從甘章的意志貫徹這個戰部屬性上能夠看出一二來,基本上真正的意志類天賦多少都會有敗而不潰的隱藏屬性。 哪怕士氣極低,但靠著意志類天賦兜底,基本上整個大軍不會大潰敗,遇到意志類軍隊最好就是懷著殲滅戰的心思,打崩對方的建制,最好一個人都不要活下來。 否則任何人對上意志類的軍隊,只要贏著贏著,然後輸了一場就都還回去了。 不過,李適希望自己戰部是一支意志類的軍隊,很重要的原因就是省錢! 是的,在所有戰部中,除了什麼都有可能出現的認知類天賦外,意志類天賦是最省錢的。 技巧類天賦你需要給軍團裝備對應武器,若是沒有相應的武器,只有身體的情況之下,你準備鍛鍊什麼技巧,逃走的技巧嗎?! 組織類天賦需要給軍團準備一個懂得軍陣的大佬,才真正能發揮出組織類軍團的力量。 至於李適,如果是遊戲中的一鍵變陣能力還在,倒是能選擇組織類天賦,但現在……沒看到李適對於陣法的領悟只有錐形陣嗎! 素質類就更不用提了,看起來好像入門容易,但實際上素質類天賦的要求更苛刻。 那就是有個完善的後勤保障體系,簡單的說你飯都吃不飽,你還弄什麼素質類體系! 所以,還是意志類天賦最省錢,最適合自己這種初創業軍團,要什麼物質,有夢就好了! 只要畫得餅夠大夠圓,意志足夠堅定,下得決心夠堅決,基本上戰鬥力就能有保證。 “已然已經出現意志類的雛形,那麼戰略就改變吧。” 李適看著情況變化,剎那便改變了自己的戰術意圖。 或者更準確的說,所謂的戰術意圖本來就應該為戰略服務。 自己戰略的第一選項從來是打造出一支意志類的軍團。 哪怕為此這一場戰爭打輸了,大不了自己帶著這支意志類的軍團去準備鉅鹿之戰好了。 所以李適原本死守虎牢的戰略從根本上就發生了改變。 這次自己的目標不再是守住虎牢,而是要讓紅衣軍所誕生的意志屬性更強! 是的這一次的戰部屬性還在醞釀,還沒有徹底的誕生,在誕生之前還是能夠進行影響的。 最簡單的例子。 比如說屢敗屢戰和意志超越都是意志類屬性。 前者潛力甚至比後者更高,畢竟一隻敗不怠的軍隊絕對是精英中的精英。 但只要是正常人都選擇意志超越這種直觀增加戰鬥力的,而不是屢敗屢戰這種看起來只能保底的

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