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可以依靠後天的勤奮提高法力總量。雖然法力多的人不一定能夠吃定法力少的人,但是法力儲備的多少,在一定層面上預示了其人潛力的大小。這就像是國家物資儲備,在戰前儲備得越多,在一般的戰爭情勢下就能堅持更長的時間。
在成為大師前,實力評估按照法力的多少分成六十個等級,這種劃分方式是前人詳思熟慮的結晶。若等級之間跨度太大,長時間看不到修行的成果,不僅會打擊人們的信心,也不適應更細緻的戰鬥分工要求。若等級之間的跨度太密集,也會令人覺得繁瑣,從而降低晉級時產生的自豪感。以上只是潦草的舉例,具體的顧慮當然還有許多。
總之,法力的精進給有法者帶來的歡愉,遠遠不是恆法者的修利文和無法力的賽巴斯安娜所能體會的。
即便是不擁有法力的人也知道四種常見的法力修煉方式:使用、呼吸、戰鬥和冥想。從這四種基礎方式還可以衍生出諸多技巧。
使用和戰鬥看起來相似,但是卻有關鍵性的區別。當法力催發技能,消耗殆盡後,重新恢復時會有成長的跡象,戰鬥時,由於全身精神和氣血的高度集中和消耗,這種增長更為明顯。但是平常鍛鍊時消耗法力,卻有餘力對施展技能時的法力軌跡進行最佳化,行走在生與死的鋼絲上卻難以做到這一點。
呼吸能夠調節身體狀態,增加法力恢復和增長的速度,甚至對技能的威力亦有所影響,同一個人以不同的呼吸節奏施展出來的技能,其效果有相當大的差別。若是呼吸錯亂,往往會讓消耗加速,甚至導致技能施展失敗。
冥想是指一種精神狀態,在這種精神狀態下,肢體活動和體內活動都會出於一個十分低迷的狀態,但是精神卻十分敏感,外界一舉一動都會在感覺上形成強烈的風暴,因此並不容易進入和維持,甚至會因為外界的動靜太過激烈,給精神造成傷害。但在這種狀態下,法力卻能夠不經消耗就獲得提高,配以特殊的呼吸技巧,甚至比戰鬥時的增幅更大。
敢於在末日荒野這種險地進行冥想修行,這三人的意志力和精神安定性已經變得無比堅韌。
對於修利文隨性的作為,誰都沒興趣干預,反正預言就是這樣的東西,無論有意還是無意,無論是勤奮還是懶惰,都會進入同一個軌跡,得到同樣的東西。
既然收穫已經可以確定,那麼抓緊時間進行修行更為重要。這種提高實力的緊迫心,想必是蛇發者所無法體會的吧。
這個世界太危險了,有太多的存在令人仰望,百年前人間那麼多大師和傳奇,末日一戰僅僅趕走恐懼之王就幾乎消耗殆盡,封印之門更是眾多高手的埋骨之處,面對煉獄捲土重來的危機、天界入侵的先兆以及被兩界侵蝕後蠢蠢欲動的人間暗流,若有時間欣賞花花世界,還不如看清腳下,一步步向前邁進。
修利文托腮盯著彷彿死去一般毫無動靜的三人,蕭蕭夜風從窗戶吹過,讓人備感孤寂和寒冷。他一點都不喜歡這樣,明明是五個人一起出來,卻比在塔裡更令人覺得長夜漫漫,百無聊賴,難以忍耐。若在煉獄城的塔裡,他還可以批審公文,戲弄女僕們,玩玩床上的遊戲,只要自己有想法,就有條件讓想法實現,從來都不會如同現在一般,身體宛如被拘束在一具冰冷僵硬的甲冑裡,只有思想以超乎尋常的速率轉動,令人備感疲累。
“誰來說個故事吧。”修利文說。
不過誰也沒有理會他。
這些傢伙一點都不體諒我!這個念頭伴隨怒氣襲上修利文心頭,他抓起一塊碎石扔到碧達夏雪身上,因為她是他的未婚妻,無論別人怎樣都好,她都不能這麼對他!
碧達夏雪一動也不動,好似沒了知覺一般。
修利文蹭地一下站起來,跑到疤臉跟前,盯著她緊閉的雙眼,她的呼吸幾乎感覺不到了。修利文
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