第200章 新的里程碑(第2/2 頁)
進行《植物大戰殭屍》的開發。
除此之外,她預計在中午能完成《蜘蛛紙牌》的移植,下午輪到《空當接龍》,晚上下班前能把《3d彈球》搞定,至此微軟那邊的活就幹完了。
王皓對於她的工作效率表示非常滿意,其實他本來是無所謂這四款遊戲什麼時候移植,畢竟那時候他想的獎勵會是“牌技”之類的,又是毫無卵用的技能。
只是現在移植遊戲的獎勵被揭曉,雖然只是青銅寶箱,還不確定最後能拿到什麼寶箱,但寶箱就是寶箱,給的東西可多樣性多了。
但凡開出一本技能書那都是賺的。
【《掃雷》平臺移植下載量突破一千萬!里程碑解鎖!】
【里程碑獎勵【白銀寶箱】x1】
《掃雷》的一千萬下載來得稍晚了些,其實這要是放在一兩個月前,下載量突破一千萬那就是分分鐘的事情。
當然那會兒還是全渠道,現在成了只有tAptAp能下載,但玩家的總體數量是沒變的,玩遊戲的總歸是那一批人。
第四階段獎勵白銀寶箱是個好事,說明王皓還能惦記一下第五階段的黃金寶箱,具體如何就得看《掃雷》什麼時候能突破一個億了。
短時間內應該比較困難,畢竟比他早了將近一個月釋出的《象棋》和《圍棋》都還差個兩三千萬的下載量,《掃雷》雖然不會那麼慢,但總得也快不到哪兒去,畢竟比他好玩的遊戲多了去了。
別說他們到一億的事了,就連《遊戲發展國》突破第五階段都還差臨門一腳,現階段所有遊戲的關注度都比較低迷,唯一在走高的就只有《紀念碑谷》。
在下午開發《憤怒的小鳥》時王皓就在考慮,下一款遊戲要不要接一下《紀念碑谷》的風,開發一款在玩法上同樣具有超高藝術性的遊戲。
不過他這個想法很快就被否決,畢竟再好玩的遊戲都會有審美疲勞,接連發兩款型別相似的遊戲固然能保持住銷量,但勢頭肯定不會有一開始那麼猛,並且別忘了《紀念碑谷》的dLc還在開發呢,這個大旗還是讓《紀念碑谷》繼續扛著,等過段時間再考慮出同質化作品也不遲。
在下一款遊戲的選擇上面王皓想得就有些多了,他突然想做一點不一樣的東西,想做點新東西,做點還沒出現過的題材,也算是給自己換換口味。
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