第29章 上架小元件(第1/2 頁)
線上談話的目的是為了瞭解基本資訊,比如說對於遊戲行業的瞭解,對遊戲的熱情和為什麼要來他們公司。
瞭解完基本資訊後,如果覺得合適,接著才是邀請來線下面試。
和袁博的談話並不愉快,王皓能聽出他語氣中的傲氣,如果邀請來當一個管理者是不錯,作為員工應該很難管理。
pass。
方婷婷的技術水平不低,而且對遊戲業很感興趣,但讓她跳槽最主要的原因是因為現在的工作得不到提拔,即便她的作品很優秀,可公司的管理層仍認為她的學歷不允許她擔任更高的職位。
學歷什麼的王皓並不在意,所以暫且保留。
下一個,奇趣。
雖然他在投遞簡歷的時候選擇了保密,但一番交流下來,王皓知道了他的研究方向就是引擎技術。
為什麼要研究引擎技術?
其實在地球,影視業和遊戲引擎也有密切合作,因為遊戲引擎的開發便利性,以至於很多特效公司在做影視特效的時候,會選擇使用遊戲引擎和專業軟體結合開發,兩者相加屬於一加一大於二的效果,能有效提升工作效率。
藍星的特效技術達到了一個瓶頸,在視覺效果上短期內很難得到突破,就只能尋找新的發展方向,奇趣的目標是縮減影視特效的開發週期,而這個方向正好與開發引擎產生了關聯性。
保留,看下一份簡歷。
馬平川,比起這個名字,“小馬駒”的網名更讓王皓印象深刻。
第一位挑戰完成《月光奏鳴曲》的玩家,第一位挑戰完成《野蜂飛舞》的玩家,也是第一位獲得了他的神秘獎勵的玩家,論遊戲水平,他不弱於任何人,確實是一個很不錯的測試員人選。
在對於自己的簡歷能被選中的事情上馬平川顯得異常興奮,他跟王皓的聊天過程中無不透露出對遊戲的熱情,彷彿遊戲給了他第二次生命一般。
直接進入線下面試。
下一個,張棟樑。
張棟樑各方面比起前幾個來說就很普通,沒有什麼特長,就是一位相關行業從業者,跳槽為了尋求更高的工資,對遊戲的熱情也就普普通通。
pass。
黃齊悅暫時沒有線上,其實在幾個人裡面王皓對她最感興趣,她的工作有點像是文員,主要從事技術研究而非技術實現,我們常說,實驗往往建立在理論依據之上,而她就是理論依據的提供者。
保留。
李元浪和張棟樑的情況差不多,只是經驗更豐富,對於遊戲業也保持著樂觀的看法,且對薪資沒有特別要求。
保留。
接觸完幾人過後,王皓沒有把位置讓給梁茜茜,而是任由她繼續在一旁摸魚,自己則開始瀏覽起剩餘的簡歷。
投來的簡歷以年輕人為主,平均年齡在二十七歲,有少量四十歲以上的求職者,他們的簡歷可就真的精彩,都是各行各業的大咖,身價能以一抵百,反正請是請不起的,而且人家一來就是要參與決策層,王皓並不需要。
剩下的簡歷都差不多,畢竟年齡擺在那裡,工作經驗總歸是有限的,區別在於有限的時間裡參與了哪些作品,而這又和他們的原公司掛鉤,實際上具體還得看專案的撥款、參與部分及最終效果,而王皓是沒時間去一一檢視的。
快速地看下來,發現梁茜茜最初挑選的七個人已經是裡面的代表,恐怕她早就完成了工作,只是隨便找了個藉口摸魚罷了。
有句話怎麼說來著,工資是死的,人是活的。
在定死的工資裡你表現地再優異,也只會給自己徒增工作量,不如乖乖躺平,卷是不可能卷的。
雖然後續仍有簡歷繼續投入到他們的郵箱,但王皓決定先面試先