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第3部分(第2/5 頁)

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,駐足觀望的幾個玩家卻沒有再開口說話了。不說李燕北那驚人的輸出,從引怪開始,李燕北就沒有受到一點傷害,還是滿血狀態,這能說明什麼?說明視野裡,這個長相普通,表情略微有些猥瑣的男人,就是傳說中的高手啊!

這和他們原本預想的情況,簡直就是兩個版本。本來以為李燕北不過是一個走狗屎運的菜鳥,拿個破斧頭來山頭裝裝B,順便完成一下《封神》中的處女掛……

剛才是誰,說人家是菜鳥來著?有這麼風騷的菜鳥嗎?還讓不讓那些在遊戲界的高手混了?…

李燕北並不在乎有人觀看自己引怪的打法,就是看了,他們也不懂。在外人眼裡,他剛剛的一番跑動,就是將一頭野豬引向另一頭,從而使雙方發生碰撞,讓第一頭野豬倒地,隨之進行攻擊。

外行看熱鬧,內行看門道,他之前的那番跑動,是前世一個低階玩家所琢磨出來的遊戲技巧,曾發表在遊戲論壇上,引起了不小的轟動。

直線的交叉走位!

這種走位是專門對付低階怪的,像新手村附近都是一些野獸,大部分靈智未開,沒有成妖。所以笨的很,野豬更是如此。

野豬本身就帶有被動的攻擊技能,衝撞!可以致使玩家產生3秒鐘的暈眩,但觸發的機率很小。而先前,李燕北透過交叉走位,使得野豬的怒氣值發生變化,潛在的增加了衝撞技能觸發的機率。而在該野豬,撞向另一頭時,李燕北動作極其細微的打在了第二頭野豬的身上。

使其頭頂飄起-1的字樣,被動狀態化為主動。

若是沒有第一頭野豬的衝撞,李燕北就將面臨兩頭野豬的攻擊。但第一頭野豬的衝撞技能,使得第二頭野豬產生了3秒的暈眩,原本主動攻擊的狀態,在暈眩過後,也消失不見。

在系統判定傷害值為1的情況下,三秒鐘之內,玩家如果不繼續攻擊,那此遊戲怪將自動變成被動狀態。

被動狀態下,兩頭野豬,是不能產生相互傷害的,但卻不影響技能的觸發。而觸發的條件,必須是在兩個怪物同時處於主動攻擊的條件下,才可觸發。

所以,李燕北這一套看似粗糙的引怪法,其中卻是學問多多。

這也多虧了他十年來的經驗,不然的話,也不可能做到這般純熟。

野豬嚎叫著爬起,紅了眼的撞向李燕北,李燕北則不知疲憊的再次跑了起來。這一切看似漫長,其實不過眨眼間的事,前後也就十幾秒…

用了不到將近一分鐘,追趕在他身後的野豬,一共翻倒在地接連五六次,每次李燕北都能準確的抓好時機,進行攻擊。這也虧他輸出高,要是換成其他人,怕是沒這麼容易了。

野豬一聲嘶鳴,最終還是抵擋不住李燕北的蹂躪,掛了。

系統:獲得經驗65

爆出了一根野豬牙,和幾個銅幣…

捲土重來 第五章 副職任務

李燕北利索的將東西收進包裹,轉身朝另外一頭野豬走去。

“野豬還能這麼殺?”一個男性玩家,握著柴刀的手不停的顫抖著,表情十分激動,眼神有些迷茫的看著身旁的人。

“應該可以吧…”後者回過神來,有些遲疑道。

“試試不就知道了…”那男玩家深呼吸一口氣,邁步走去,看樣子似乎也要效仿李燕北,獨自引一頭野豬。前十級,新手哪怕是掛了,也不會掉多少經驗。

片刻,前者成功拉到了一頭野豬的仇恨,只見他在前面跑,野豬在後面追。

遠處的幾個玩家則目露希冀的觀望著,只要對方成功了,那就說明這個方法他們也可以運用。想著跟人組團,一群人苦逼的群毆一頭野豬,事後還要分配那本就少的可憐的經驗,幾人的心情就有些鬱悶。

“啊

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