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第2部分(第1/5 頁)

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最後的最後,我只是隨便寫一寫自己的看法而已,故事還是以讀者的感覺為主,反正寫出來後是什麼就是什麼了,也沒什麼好說的……

作者的廢話2月22日更新版

這個故事已經寫了一段時間了(說的是正文),偶爾會覺得這個故事的主角諾雅是不是太蒼白了,缺乏人格魅力,又嚴重偏離道德觀念呢?就好像由一大堆缺點拼湊出來的一樣。

不過最近又覺得不是這麼回事。

由於這個故事是主張我個人的一種反對思想歧視的觀點的,所以故事中必然存在大量世界觀不相同的角色,考慮到這些角色的世界觀不可能跟每位讀者大大的世界觀一樣,所以這些角色不管對於任何一位讀者來說都可以稱為‘很有個性的BT們’。然而,由於世界觀的不同,導致價值觀完全不一樣,其中一部分角色間的利益存在根本矛盾,例如吃肉動物與被吃肉的動物,奴隸主與奴隸,復仇者與被複仇者,種族主義者與異族。

試想,如果這個時候有一位美麗而又十分博愛的女神跑出來把那些煩人的東東都解決掉就太好了。不過可惜,我是不會這樣寫的,因為我實在搞不懂女神大大除了毀滅世界和精神控制以外還有什麼好的點子。對於我來說,我認為要解決矛盾只要兩種方法,一是用武力解決,二是從根本利益上化解。

其中,從武力上化解是最直接可行的方法,人類的歷史就是這麼編織出來的吧。但是,某人說寫故事的目的就是把現實無法實現的夢想在文字中實現出來,我希望我的故事主角不要動不動就透過‘戰鬥’的方式來解決問題,所以主角不能是熱血型的,不能太感情用事,要理性一點,而且不能擁有太大的武力,這樣才會擁有用心去解決問題的可能。

傳統上那種善良和有愛心的主角可以輕易地團結很多角色,但要注意,他們團結的角色大多是同一世界觀內的,即使不同~差距也不大,他們之間一般不存在思想歧視。而諾雅的使命就不一樣了,要調和根本矛盾的難度更大。以至很多時候,我不得不採用一些很牽強的理由,改變諾雅和其它角色間的戰鬥可能出現死傷的結果,又要玩決鬥,在劇情控制上又不能出現主要人物的死亡,否則會導致後面的部分無法寫下去,這種牽強可能讓一些喜歡看打鬥的大大看得很納悶吧~~這也只能說是因為我把握不好人物的立場和觀點了,寫大綱的時候會發現,當角色們到了應該發生某些事的時候,思想的處理順序已經偏離了原來的軌跡,最近越來越覺得寫大綱沒有用,就乾脆不寫了,反正老是跑題。

要調和根本矛盾,諾雅首先就必須是一個能夠同時理解和接受矛盾雙方的人。諾雅有著比較陰暗的性格,但是又同時擁有陽光向的夢想。一般地,陰暗的大大能夠接受陽光向的大大,甚至會很喜歡陽光向的大大,通俗一點說,就是躲在能讓自己感到安心的陰暗角落中卻嚮往著那遙遠而陌生的太陽。怕光的地底人只是一種假想,人類是一種本能上喜歡陽光的生物,而陽光向的大大一般只能接受陽光向的大大,即使能包容陰暗的大大,也只能勉強認同很少的一部分,而且更多地,是想把對方的觀點修正掉,‘啊,那孩子太可愛,他只是方向錯了而已,我們要讓他改邪歸正。’,然後把對方吸納過來自己的陣容中。如果對方長得醜的話,就連那個‘可愛’都沒有意義了,看來只能把他抹殺掉了。(不要試圖否認這種說法,很多CJ大大看到人吃人的片片就說想吐,但愛吃人肉的大大多是從CJ們轉化而成的)

其次,諾雅必須擁有協調矛盾雙方的動機。諾雅是利己主義者,利益才是根本,面對被自己認同的人的時候,諾雅會說‘他是個好人來著’,面對被自己不認同的人的時候,諾雅仍然可以說‘他對我有利用價值’。如果只是一味用‘我喜歡’的理由

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