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第125部分(第2/4 頁)

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的慣例一樣,獸人軍隊萬馬奔騰的景象,震耳欲聾的嘶吼……所有人都想起了以前第一次玩魔獸的時候被那絢麗而氣勢恢宏的CG開場動畫所震撼的情景,這種感覺再一次出現在他們的心中,並且更為強烈。 兩部動畫的效果都是極其優秀的,至少符合大家心中對這兩款遊戲的定位,由於現在的技術比以前要先進了不少,所以這兩部動畫比以前的更加絢麗,3D效果更加逼真,大家被震撼的同時卻認為是理所當然的。 可是,當這兩部動畫播放完畢之後,顯示器中最後出現了兩行字母,這兩行字母介紹了這兩部動畫所花費的具體時間和資源。 《六度征途》——195個小時。 《六度爭霸》——233個小時。 而製作這些動畫的人數,卻不到以前CG動畫製作人員的三分之一,而投入的資金卻只有原來的百分之一。 當大家看到這兩組資料的時候,這才真正的被震撼了。 都只用了十天左右的時間,以及這麼少的人力和物力,竟然製作出了質量如此高的動畫? 直到這個時候,大家這才注意到剛才暴雪和Westwood的兩位代表在之前發言的時候所說到的那些資料和對六度的讚美之言。 六度平臺如果真的這麼優秀的話,那豈不是直接用這個平臺來拍攝CG動畫電影? 那些熱愛CG動畫的居民以及CG設計人員都意識到了這個隱藏的資訊。 頭腦靈活一點的,已經開始琢磨著將來在六度空間裡面創辦一家電影公司,專門在裡面拍攝電影了,沒準六度空間裡面的好萊塢就誕生在自己的手中。超級系統 !~!

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第240章 收小弟

第240章 收小弟 按照暴雪等公司的傳統,以及六度空間現在的實力,原本大家以為他們這兩款遊戲會採取按線上時長收費的盈利模式,可是最終卻發現並不是這樣,所有玩家都可以免費進入遊戲中體驗這兩款六度空間中新出現的事物。 隨著韓風宣佈釋出會的完滿結束,《六度征途空間》和《六度爭霸空間》正式向全世界的玩家開放,由於之前保密性做得非常好,根本就沒有一張內測圖片流露出來,現在這兩個遊戲空間終於向大家開啟了大門,滿足了無數人的獵奇心理,他們在第一時間便湧入了自己喜歡的空間。 李旺選擇的是《六度爭霸》雖然他也喜歡紅警,但是還是更喜歡魔獸的野性和暴力。 六度爭霸的入口是一溜排過去的傳送門,玩家只要來到這裡,雙擊傳送門便可以直接傳送到遊戲空間中去。 當然,要想體驗這兩款遊戲,必須升級六度空間的客戶端,因為這個客戶端已經加入了不少新的特性。 將客戶端升級完畢之後,李旺來到了《六度爭霸》的傳送陣群,隨便挑了一個雙擊,只見白光一閃,李旺便成功進入了《六度爭霸》的新手村落,他看到自己的虛擬形象這個時候也發生了改變,身上的衣服消失了,就像以前的遊戲一樣,只剩下一身簡單的新手裝。 這個時候,李旺發現,他的客戶端的控制面板畫面已經改變了。現在地風格和《魔獸世界》的風格變得相似起來,並且他也注意到,一些常用的操作方式也向《魔獸世界》靠攏了,這對於已經玩熟了這款遊戲的李旺來說。很容易就上手了。 調開控制面板,李旺開始設定遊戲操作地一些細節,他發現,這些控制方式是可以自己另外進行設定的。 另外,他也注意到,《六度爭霸》中的貨幣系統並不是直接使用六度幣,而是另外設計了一套金幣系統,用於這款遊戲中的內部流通,其面值更小更加方便交易。這些金幣,可以和六度幣按照一定的匯率進行兌換。但是不能直接和美元掛鉤,這種隔離措施,可以有效地防止遊戲幣對六度空間的整個金幣造成衝擊。畢竟遊戲幣很大程度上是一種無本貨幣,是由遊戲公司創造出來的。 “真是很難相信這款遊戲是在這麼短的時間內開發出來的。”連李旺這種對細節要求非常苛刻的骨灰級玩家都不得

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