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儘管我知道在一切終止迴歸平靜之前,不要輕易地下結論。但我實在想不出我們的敵人還有什麼能力扭轉面前的頹勢。如果他足夠出色,那麼現在還可以迅速退卻,撤出土著戰士們的追擊範圍,儘可能儲存自己的有生力量;如果他只是一個死守條令愚蠢自大的傢伙,那麼即使遭遇全軍覆沒的結局也不是沒有可能。克里特人的陣地已經被撕成了大小不等的三塊,統帥的指揮基本上失去了意義,只有最基層軍官的命令才能發揮作用。士兵們幾乎是在靠長期訓練養成的良好習慣在戰鬥,這樣的抵抗註定不能長久。
正當我們以為自己勝券在握,平心靜氣地作我們的場內觀眾時,我們的對手讓我們吃了一驚。
在敵軍統帥的指揮下,仍舊保持最強大戰鬥力的那部分士兵開始了衝鋒。
我沒有說錯,他們面對著數量遠多於自己的敵人,放棄了僅存的陣型和兵種配合的優勢,開始了衝鋒。
這簡直是瘋狂。
一直到此時,這場戰鬥的殘酷才真正顯露出來,數萬活生生的人對撞在一起,每一次撞擊都會激射出刺目的血光。當你習慣了這樣的景象,就會覺得一個生命的死亡不過就是如此簡單的事情:兩個人碰到一起,一個人倒下,另一個人繼續向前,直到新的對撞產生……看著這些,一開始你會因畏懼而心頭一陣痙攣,或是腸胃掀起一種不適的反感,但逐漸地,它讓你習慣了恐懼,熟悉了殺戮,將血腥和死亡當作平常的事情,什麼也感覺不到。
和那些真正殘酷的東西一樣,這場面讓人麻木。
在這些真正殘酷的事情一再發生之後,克里特人衝出了土著戰士們的包圍。這結果並不難預料:即使是在衝鋒中,克里特人仍舊能夠保持最基本的密集陣型,將所有的力量聚集在陣型最前端,撕破敵人的封堵,給敵人以重創。反觀他們的對手則只知道找到一個對手單獨撕殺。他們或許能給對方造成極大的傷亡,但是,他們無法阻擋自己的敵人。
“不好!”當衝出包圍的克里特主力依舊保持著密集的衝鋒陣型繞過一個折彎繼續奔行時,我終於意識到了他們想幹什麼:敵人的統帥並不是個怯懦的傢伙,他們的目標並不是突圍逃跑,而是將目標指向了大祭司所在的北坡。從一開始,那裡的戰士們就不曾有過稍動,即使是在戰況最惡劣的時候那些強壯的人們也沒有投入戰鬥,去搶救自己的夥伴,這已經足夠說明問題了。而豎在那裡的各種顏色鮮豔、代表著各個部落的旗幟則更進一步地暴露了大祭司和各部落祭司的所在。即使是最沒有經驗的指揮官也不會把指揮部如此明顯地暴露在敵人面前,之所以克里特人沒有一開始就攻擊它,我猜測可能他們的指揮官認為那是個引人上當的陷阱,他寧願採取更穩妥的方式獲勝。
但現在,克里特人大勢已去。人類賭博的天性支配著那個優秀的戰地指揮官採取了這次冒險的反擊行動。可能即使是他自己都不太能夠接受這樣的事實:他的選擇是正確的。
“弗萊德,我們去攔住他們!”看著克里特人踴躍衝向山坡的背影,達克拉焦急地大叫起來。
弗萊德奇怪地沒有說話,他表情複雜地看著克里特人進攻的方向,不知道在想什麼。
“紅焰!紅焰!”羅迪克做出了最正確的反映:他大聲召喚起我們的騎兵指揮官。我們身處陣地的最南端,是整個戰場上距離大祭司所在之地最遙遠的一支部隊。按照克里特人這樣的衝鋒速度,當我們趕到那裡時,恐怕只有給死難者收屍的份了。唯有我們的騎兵才能追趕得上敵人,挽救我們土著戰友們的領袖。
可惜,紅焰和他的部隊正在與克里特人的重灌步兵糾纏不休,根本無暇看顧整個戰場上的局面。我們拼命的呼喊,但聲音瞬