第620章 懸崖邊上的一戰(第1/2 頁)
下路一級互換一波血量,WE沒打過吃了點小虧之後,EDG也是乘勝追擊,趁勢把線推過河道。
換回常規對局,阿樂打得極為主動,升到三級,跳斬貼臉打輸出。
林辰先按下Q技能減速,A出不滅向後交E拉扯,目光緊盯賈克斯的動作,中指提前落在W鍵上,隨時準備格擋反擊風暴的眩暈。
觸發致命節奏,武器的攻速得到爆發式的增長,在W技能蓄力一擊的加持之下,普攻傷害非常可觀,越兵線追著奎桑提砍。
彼此心知肚明,只要我不交E,你也不會交。
林辰邊打邊拉扯,手裡攢了兩層Q時,阿樂見狀就想走。
哪有這麼好的機會!
阿樂預判林辰的動作,提前開啟反擊風暴格擋普攻傷害,而林辰也很細節,Q3把他敲回來就往回走,超快手速按下W鍵,技能闢路先鋒的不可阻擋狀態擋下了反擊風暴的眩暈。
技能進入冷卻,林辰進草卡視野,由於阿樂的位置比較深入,反擊風暴又攻擊到了藍方小兵,此時的他正遭受著小兵的圍攻。
互相操作一番,誰也沒有佔到便宜。
這把兩個人的出門裝都是多蘭盾,沒有續航焦慮,打野沒來之前,他們屬於誰也殺不死誰。
兮夜切屏看到上路的對線,鬆了口氣,隨後眼角餘光瞥到悲傷的位置,看了一眼中路的線權,越過河道進野區拿資訊,看到紅buff和F6已經被刷了,第一時間在河道pin訊號,“酒桶可能也在蹲。”
這把悲傷選擇藍開,四組野抓下。
悲傷正在刷石甲蟲,在視野看不到的地方,傑傑已經藏身於三角草,對塔前清線的雙人組虎視眈眈。
Hope把兵線卡在塔前,同樣也是想等打野來打一波。
悲傷思路清晰地指揮道:“對面只有三個人,爆發不高的,你去裝一下,被開了先閃出來,留技能反打。”
Heal提起一口氣,越兵線前壓。
看到他這樣的走位,EDG也意識到了什麼,立刻向後拉扯。
輔助敢這樣壓,絕對有問題,EDG不知道Heal是不是膽子大想上來騙技能,也不確定他的背後有沒有人,落後兩個比分,不敢冒險,只能選擇最穩妥的打法。
看到雙人組推線回城,悲傷也沒有多逗留,回城轉上,擊殺三狼和蛤蟆,又控下暢遊河道的迅捷蟹。
“林辰,上路能打嗎?”
“打不了,先看中,壓線拿小龍。”
小龍還有一分鐘重新整理,兮夜已經有六個補刀的領先,中路有線權可以遊走起來給邊路壓力。
悲傷按下TAB,看了一眼林辰的對位資料。
雖然選到不常用的奎桑提,但對線沒有出問題,補刀和阿樂持平,四分鐘22刀。
這波FOFO是想推線回家補裝備,站位比較靠前,手裡捏著風,要是兮夜上前強打,可以藉此打斷他的動作。
不過…兮夜的出手猶如雷霆般迅猛快速,果斷閃現W前踩,E技能幻影鎖鏈才剛出手,FOFO沒有猶豫,向後閃現拉開距離。
蹲在草裡的悲傷滿腦子問號,“我開掃描走過來的,難道有眼沒發現?”
“有沒有一種可能,是他太穩了…”
“早閃晚閃都得閃,還不如果斷一點,這樣也好提前冷卻。”
聽著林辰的話,悲傷忍俊不禁,從草裡走出來配合兮夜把兵線推進塔下,趕走還想補塔刀的FOFO,隨後兩人進入河道排視野。
兮夜以閃換閃,為隊伍的小龍團增加了一點容錯。
中野回城更新裝備,交TP傳到中塔的FOFO把兵線反推進塔,河道視野看到傑傑的身影,悲傷pin訊號,問道