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調動外界元氣,有四兩撥千斤的功效,破壞潛能巨大,從而使得其實際地位比真力要高。
好在唸力比真力難練百倍,而且對天賦的要求極高,因此古往今來的念力高手一直不多,這也是立足於念力的鬼巫一族難以稱雄大荒的根本原因之一。
在鬼巫族曾經的術法中,位居最首的是各種屍陣,但在被放逐兩千年的鬼師工祝這一脈,已經所剩無幾。除了地位超然的仙靈御鬼屍陣,就只剩下雞肋般的格物骨御屍陣,前者在短期內難以實現,後者不值得實現。
鬼巫族最基本也是運用最廣泛的念力術法,御骨術,顧名思義,即御使骨頭傷敵,一般多采用骨刺。
由於鬼巫族的念力修煉與陰靈相關,是以他們對生靈的屍骨較為敏感。又因為血肉難以控制,故而一般御使骨骼,更加難防,殺傷力也更大。當然大荒中也有直接控制屍體的,不過那不是鬼巫族,而是以骯髒和醜陋並稱於世的蠱巫族。
少陽俊在御使骨刺時的第一個想法,就是能否在骨刺上抹點劇毒,事先佈置個陷阱,敵人來後蹙起發難?想來非常美妙,但念力的驅使存在一個範圍,骨刺必須在唸力的能力範圍之內才能被有效驅動。而如果讓敵人離念力修者很近?這純粹是找死的做法。
那骨傀能否基於同樣的道理被驅動?有個前提,即擁有足夠強大和精細的念力操控能力,否則骨傀空有一身力量,每個動作卻僵硬不堪,根本無力打鬥。
假如不經過屍陣或者祭魂,由人去直接御使,骨傀都需要同等品階的念力才能勉強讓之行動。而且念力的強大僅僅是基礎,精細才是更重要的精髓,因為只有這樣,才能讓念力消耗更小,讓動作更加連貫。
而少陽俊,苦煉念力的一半原因就是基於如此考慮。
在如今的鬼巫族,大量的骨傀閒置,完全不能發揮與其品階相應的實力。少陽俊試圖以念力直接引導,這雖不能充分激發它們的五行屬性,卻至少能夠利用它們的不死之身和天生神力。
當然這個難度也同等巨大,念力的強度和精細度都要同時滿足。
其實少陽俊在巫祭的指引下,在分流境一停兩年有餘,就為了讓念力更為精細。
一支骨刺隔空飛過,不比箭矢更勁疾,卻蜿蜒詭異。這標誌著兩年多的時間,少陽俊的念力水平終於從分流達到了歸一境。
而與此同時,汁喉現在的修為已經能同時御使十數支骨箭凌空飛刺,且根根都能致命!這幾乎已經接近真階初品的強度,但他運用的方式不如少陽俊巧妙,或者說靈魂天生強大的汁喉,根本不需要巧妙。
少陽俊開始針對這一根骨刺進行反覆地修煉,一連兩個月就在這近乎無聊的時光中過去。
……
……
加鄂要求他的族人對山魈們儘量忍讓,卻總有些愚昧的族民不認可族長的怯弱,事實上自從三年前與山魈的那一次衝突以來,族長的地位就已經大不如前了。
此外山魈們在最初幾次的貪婪之後,這三年來並沒有進一步展示殘暴,甚至在部分族民的眼中,山魈族好像並沒有想象中的那麼強大。
他們更渴望復仇。
三年的生息遠不能令族人們恢復以往,除了加鄂真階初品的下位的真力,還有巫祭真階初品中位的念力,其餘的族人們一共就十六個猛者境、近百個歸一境。至於再低的境界,在多半都是猛者境的山魈面前根本不能稱之為戰力,這其中甚至包括了它們的老弱婦孺。
但這絲毫阻止不了族人們內心的強大,特別是最近這一個秋天,山魈們變得更加安靜,除了洞穴內偶爾傳出的暴戾吼叫,以及水肉拍打的成節奏交配聲,再沒有更多令人擔憂的了。
在這個秋天,以驍和吾為首的兩股山魈勢力進行了明顯的
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