第101章 原來是這麼回事(第2/2 頁)
兄。
別說,這夥偽軍挖坑的速度還不慢,甚至還有一些人主動去搬運鬼子的屍體來處理。
足足花了三個小時的時間,才徹底的清理乾淨戰場。
當然了,那些已經跟泥土融為一體的,就沒辦法進行處理了。
隊伍開始撤退,林強腦海裡也想起了系統的聲音。
【檢測到戰鬥結束,正在進行評估……】
【評估完成!】
【中型戰役,戰損比132:2873】
【觸發特殊情況,可選擇以下兩種獎勵:
獎勵一:所有物品翻倍,包括建築,根據地面積,武器彈藥,各類資源,任何屬於隊伍物資!
獎勵二:96式150野戰榴彈炮10門,炮彈5000發,96式150野戰榴彈炮製造圖紙1,炮彈製造圖紙1,火炮生產車間1,製造所需各類零部件20噸,炮彈製造材料10噸!】
這特麼老子要怎麼選?
這時聽完系統獎勵之後,林強心裡出現的第一個聲音。
這兩個獎勵為什麼要同時出現,為什麼不是一個一個的來?
【96式150野戰榴彈炮,全重4140kg,炮管長3252(口徑的236倍),口徑150,垂直射界-5°~+65°,水平射界左右各15°,最大射程米,炮口初速540米/秒,射速3~4發/每分鐘。】
,!
【火炮生產車間:該車間可併入兵工廠,自動拓寬其內部空間,車間內共有兩條生產線(火炮和炮彈),採用半自動化生產方式,自帶車間所需動能,發電機燃油,工人熟練操作後生產速度可達半個月1門,炮彈每天30發!】
看完這些介紹,林強心都在滴血!
果然真理永存,魚和熊掌不可兼得!
冷靜下來之後,該思考的是系統為什麼會出發特殊情況的獎勵選擇,記得上一次觸發,還是隊伍初期打算利用獎勵伏擊鬼子的時候。
選擇了獎勵,做好了跟鬼子一戰的準備,最後能走,那是以為隊伍的機動性高,隨時隨地都能轉移位置。
可現在有了根據地,不可能是說走就走的,兵工廠,醫院,超級耕地這些是絕對不可能捨棄的。
這一次系統給出這樣的獎勵,那就只能說明一件事情。
鬼子要對根據地發動大型戰爭。
甚至可能打算一舉摧毀根據地。
不到生死存亡之際,系統是不可能會給出兩種獎勵來選擇。
“系統,這個獎勵翻倍,比如兵工廠是直接擴大,還是跟一起一樣什麼時候放置都可以?”
【翻倍的獎勵會直接出現,宿主無法進行干預!】
系統的回答讓林強確定了自己的選擇:“選擇獎勵二。”
【確定是否選擇獎勵二!】
“我確定!”
【獲得獎勵96式150野戰榴彈炮10門,炮彈5000發,96式150野戰榴彈炮製造圖紙1,炮彈製造圖紙1,火炮生產車間1,製造所需各類零部件20噸,炮彈製造材料10噸!】
【獎勵已發放至系統空間,宿主可自行檢視!】
:()亮劍:鬼子,時代變了
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