會員書架
首頁 > 遊戲競技 > 糧安天下商標 > 第21部分

第21部分(第1/5 頁)

目錄
最新遊戲競技小說: 籃球小子浩珅成長之路星耀足壇:史上最強帶刀後衛網遊之戰之無雙夢幻西遊:我的物品有隱藏屬性華夏導演,星際爆紅遊戲入侵:搶男女主機緣會上癮誒超遠射程,我的箭是巡航導彈三國志戰略版之零氪玩家網遊:我的毒能屠神網遊神豪,只是多氪了億點而已暗區:卡莫納第三帝國一心想躺贏的我跑偏了網遊:盲人刺客殺穿異界網遊之箭神無雙領主:開局九階大天使九階大魔鬼足球:全網無前任,有也不承認師孃師姐太寵我網遊:拾荒少年封神顧總太太把你拉黑了喬若星疊疊疊疊疊疊疊疊疊疊疊真傷!

19913144�4922�0524�311655�5

19923430�71019�9563�913019�7

19933841�51179�8563�713409�8

19944499�31479�0608�913649�3

19954076�41676�7672�814536�5

19964584�01965�2735�814783�9

19975268�81897�1681�114924�0

19985723�82021�3745�415983�6

19995820�72134�7806�916268�3

20006125�42243�3919�116100�0

20016333�92336�71122�916294�0

20026586�52462�71400�416454�0

20036932�92606�71848�616480�0

20047244�82723�72368�416500�0

20057743�12879�52864�816858�0

20067089�02408�83302�517000�0

20076865�72513�43633�417150�0

年均遞增(%)7�78�813�84�7

飼料糧不含大豆。

1994年、2003年、2007年飼料糧資料為課題調研數,其餘年份飼料糧資料根據《國家統計年鑑》、《中國畜牧業統計》、《21世紀中國糧食問題》以及《21世紀初中國飼料業發展戰略研究》等資料綜合計算。

製藥、化工、釀酒等工業的發展,對玉米等農產品的加工轉化需求量明顯增加,工業用糧量快速增長。我國工業用糧,“九五”期間年均增長3�5%,“十五”期間年均增長5%。2005/2006和2006/2007年度,大米、小麥、玉米3種糧食工業消費總量分別為3074萬噸和3718萬噸,均比上年度增長21%。預計2007/2008年度將達到4221萬噸,增長13�5%。特別是乙醇、澱粉加工消耗的玉米,消費量增長尤其明顯,2004年為1250萬噸,2007年為3500萬噸,4年間增長1�8倍,預計2007年/2008年度玉米工業消費量將達到3650萬噸。

15�8糧食消費結構性矛盾日益突出

隨著人們現代生活理念和健康觀念的增強,不僅對農產品總量提出要求,也對農產品結構、品種、質量都提出新的要求。從1997年與2006年幾種主要農產品的消費量看(圖15…2、圖15…3),油脂消費量城鎮居民家庭人均增長25�4%,農村居民基本持平;肉類消費量城鎮居民家庭人均增長34%,農村居民人均增長48%;奶類消費量城鎮居民家庭人均增長280%。水產品消費量增長幅度也較大。

圖15…21997年與2006年我國城鎮居民家庭人均全年主要農產品消費量對比

圖15…31997年與2006年我國農村居民家庭人均全年主要農產品消費量對比

1997年,城鎮居民家庭人均全年消費性支出為1943元,2006年為3112,增長60%。支出結構中(圖15…4、圖15…5),糧食支出降低4%;奶類支出增加3%;在外用餐支出增長240%,淨增加488元,在外用餐主要是增加肉類、油脂和菜類的消費。書 包 網 txt小說上

目錄
拿命搞科研,我直接無敵了玻璃囚牢之承[gl]憶影淚之彼岸花開贅皇不全不破下流小王爺
返回頂部