第230章 早莽早拿分(第1/3 頁)
csgo比賽中最絕望的場景之一。
當你卯足勁準備衝鋒時,臉前炸開了燃燒彈。
這玩意是個噁心東西,你快速透過,或者連跳過去,不一定能燒死你,但剩餘的血量,也讓你沒什麼太多的攻擊慾望了。
optic就這種情況。
一個不夠?那就兩個!
tarik也確實兇悍,在這種惡劣的情形下,還是強行打掉了aizy。
b區那邊,劉風也一槍解決掉了忍不住的stanisw。
沒辦法,中門進攻嚴重受阻,換誰都忍不住。
僅剩的tarik連蹦帶跳的跑向狗洞。
他竟然還想延續這個沒打完的進攻。
當然,他也是衝著劉風去的。
如果能幹掉對方的狙擊手,保下大狙或者扔到房簷上,那下一局對方要麼無狙,要麼耗費大量金錢補齊槍械。
是挺噁心的一件事。
想的挺好,就是太天真了。
在隊友的通報之下,這種明牌的peek,很難傷害到狙擊手。
嘭!劉風一槍又把tarik懟出了狗洞。
4比0,長槍局又被faze拿下。
第五回合,optic想用p250配合閃光彈衝擊a門,然後從防守方手裡切下一把槍,再進行馬拉松式轉點,讓對方來不及調動。
依舊是想法很美好,實踐後才發現很天真。
這就是optic現在的狀態,他們比cloud9更敢於嘗試。
這屬於常規心理。
當一個戰隊在某個地圖研究出來點東西,但不多。那他們就反而會變得畏首畏尾,總是害怕出現各種各樣的漏洞。
如果一個隊伍在某個地圖上熟練度不高,沒什麼很深刻的理解。
但是呢,又礙於團隊的面子,需要打得有章法一些,他們就會嘗試一些奇葩戰術,變得很勇敢,很團隊,也很愛整些天真的活兒。
cloud9屬於前者,而optic則屬於後者。
當然,這也是北美csgo的buff加成。
他們就是比同時期的歐洲隊伍粗野。
特別是在丹麥體系和瑞典體系橫行的大背景下,就尤為明顯了。
劉風確實能看出,對方在炙熱沙城上,太常規了。
有些觀眾就會說了:不可能,炙熱沙城這張地圖傳承多少年了,是個隊伍就會打。
有沒有一種可能……就是隻有我們自己才這麼想。
也許在歐美玩家眼中,對於炙熱沙城,並沒有什麼特殊的情感。
很多玩家,還對前後門白房有情感,有理解呢!
話歸正題……
optic在回到長槍局後,依舊想嘗試一下控圖。
ixwell也終於憋出了大狙。
臺下的領導們,看自己的主隊起了狙擊槍,緊張的手都攥緊了,甚至還有一絲絲的激動。
終於要對位限制backflow啦!
這個想法還沒在腦中盤旋一圈兒呢!大螢幕上“嘭”的一聲狙擊槍響,直接給他們全部澆滅了。
原來,劉風在開局後,被niko架上了a小道。
ixwell終於等來了劉風的對位peek,卻是從a小方向……
也會用狙的tarik ,繼承了這把槍。
劉風完成擊殺後,則是一顆煙霧拋進b一層,扭頭離開了a小道。
他知道,這顆煙霧彈,能噁心對方走b洞的人好一會兒呢。
藉著間隙跳下警家,從中門再次peek一下匪家,發現沒人對槍。
劉風想也