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第152章 奪冠之後(第1/3 頁)

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演播大廳內,自開賽以來,最炫酷的一場燈光秀,正在為冠軍隊伍綻開。

看著正在肆意慶祝的年輕人,faze的教練robban,思緒萬千。

關於圖二的困惑,他已經在比賽的最後一刻,完全想通了。

就是明星效應!

ouz把backflow作為快速建立支點的發起人,是個極為聰明的決定。

出色的個人能力,讓一切變得非常簡單。

只需要佔用隊友開局的一刻煙霧彈,和中途送出的一顆閃光,就能迅速且成功落位。

他可以讓這套戰術執行起來,時間成本和道具成本都得到極大的減少。

所以,主攻方向的戰術發起,就顯得很從容不迫。

從環環相扣的戰術進攻,變成了容錯率很高的富裕仗。

這就是明星選手拉扯出的空間。

而niko和backflow倆人,又形成了很好的風格互補。

一個靈動詭譎的多面手,一個輸出穩定的重炮手。

“多麼優美的組合啊,我們也應該擁有像他們這樣的選手。”

“我之前的理念是錯誤的,被瑞典老派cs影響了。我之前太過於追求全員的紮實穩定,同步發展了。”

“時代已經變了,真正的csgo戰隊,應該各司其職,有人發光,有人犧牲。殘局勝率高的人,就該多託底打殘局;首殺成功率高的人,就該發起進攻;補槍效率好,中段牽扯好的選手,就該幫助突破手擴大戰果。”

“以前的瑞典老派cs,就是不停的把強兵排列組合,賦予他們兩套戰術,就能拿到很好的成績。現在已經不是那樣了!”

“過於追求全員的紮實,是過於依賴於老派cs16預設走位的表現。”

俗話說,一代版本一代神!

這句話,描述的是版本更迭初期。

現在,csgo都發布了三年多接近四年了。版本紅利,早就已經不復存在了。

沒有版本紅利,可以拉近各支隊伍的差異,同時,也將選手之間的能力差異,無限放大了。

這也就是後來大家看到的siple、zywoo等人,斷崖式領先的境況。

……

robban搖搖頭,心中既有理念過時的無奈,又有發現新大陸的竊喜。

看到隊員們都收拾好了東西,他拿起戰術本,隨著隊伍離開了演播廳。

舞臺上,劉風正在領取屬於他的vp獎章。

這個環節就不像剛才的捧杯時刻,那麼具有儀式感,那麼有榮譽感了。

拿到獎章後,接受了主持人的簡短採訪。

回答了一些場面話,諸如一切榮譽都離不開俱樂部的培養,隊友的幫助之類的話。

這一次主辦方很貼心,並沒有安排賽後釋出會,都是一些現場捉單採訪之類的。

這就很美利堅!

nba和一些其他的體育聯盟,在總冠軍之夜,也是不會主動打斷冠軍隊伍的慶祝儀式。

大約十五分鐘之後,現場燈光開始逐漸暗了下來,技術席也停止向外傳送直播訊號。

此時的ouz戰隊,正在後臺的一個大化妝間裡。

獎盃靜靜的放在旁邊。

劉風等人,已經戴上了印有老鼠logo的棒球帽。

niko不知道從哪找來一盒雪茄,給每人都發了一根兒。

劉風也沒有掃興,接過niko遞來的雪茄叼在嘴裡,並沒有點燃。

nba、lb、nhl的總冠軍,大概也就是如此了吧!唯一缺少的,就是淋溼身體的香檳了。

不管是什麼體育專案,在奪冠的那

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