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長廊大約三人寬,地面長滿了茂盛的綠草,兩邊則是足有四個化身那麼高的,由古樹、爬藤、灌木等等植物一同組成的堅固牆壁。
這條純植物圍成的長廊曲折環繞,岔路眾多,有些岔口一通到底,可以直接走過,有些岔口卻被上了鎖的木門遮擋,似乎要先拿到對應鑰匙才能開啟前進。
早在奇遇考驗期間,餘昭就在留影壁上看過五種考驗場景,其中綠色的木之場景內,主要是各種能夠移動的草地,沒有如此多彎彎繞繞的藤牆。
而現在這個四處圍牆的模樣,倒更有點像迷宮場景了,也難怪新試煉的名字叫“五行迷城”。
除了藤牆樹擋以外,木之試煉場相比考驗時期還多了其他東西。
比如,牆角樹蔭下,半埋著一些木頭打造的、樣式古舊的箱子。
石屏提示餘昭,他不僅能把這些箱子挖出來,還可以開啟摸索裡面的東西。
隨著白色箭頭往前走的一路,餘昭共挖到了四個木箱,摸索翻出了一隻舊鞋、一顆補充血條的劣質下品回春丹、三塊隕鐵殘片,還有若干不明靈器的碎片,據說積攢拼湊完整後,就可以換取相應靈器。
不光箱子能摸索,大樹洞裡、落葉堆中也埋著東西,就連晃一晃垂落的藤條,都可能晃出幾枚葉子形狀的木之幣。
一時間,餘昭彷彿置身於一處“到處是寶藏、遍地有靈物”的富饒秘境。不同的是,探索秘境時,在哪裡能找到什麼,他心裡是有數的,例如林地多靈植、墓室有法器……
可在“五行迷城”中,能翻出什麼完全靠運氣,表面看著一模一樣的木箱,前一個還裝著沒用的破布條,後一個就可能滿滿都是丹藥和法器。
什麼隨機出寶、不確定開箱的套路,餘昭是不知道的,他只是覺得這種不知下一刻會翻出什麼的情況,讓他既期待,又激動,還有點小刺激。
於是,出師未捷先迷上開箱小遊戲的餘昭一路越走越慢,越走越慢。
他樂此不疲地翻遍了路過的每一處角落,晃動了每一條樹枝……
直到緊張的提示音傳來,直到指導箭頭驟然變成了血紅色,直到石屏上方跳出一行不詳的提示:
“試煉者‘三板斧’請注意,前方有暗影怪出沒,請做好戰鬥準備!”
餘昭才後知後覺地回過神來,哦,差點忘了,試煉場“五行迷城”的任務是戰鬥不是翻箱,他跟著箭頭走的目的也不是摸寶,而是找到怪物,試一試斧杖靈器。
不好,鬆懈了!
他連忙正了正神色,握緊斧杖,貼著牆角,向疑似有敵情的拐角處蹭去。
不過,在潛伏而去的路上,餘昭看了又看,還是沒忍住,抬手晃了晃垂落在附近藤牆上的樹枝,結果還真叫他又晃出幾枚木之幣……
咳,總之吧,隨著他不斷向轉角靠近,“啪嗒啪嗒”的腳步聲和“哼哼唧唧”的微弱叫聲隱隱傳來。
有敵人,而且還不少!
餘昭眼神一凜,緊握手柄,小心按動按鈕,控制化身一點點蹭到轉角邊,探出一雙眼睛。
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