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,瞧著其貌不揚,用起來真的很神奇。
不需要時刻釋放靈力,控制輕鬆是一方面,更重要的是,餘昭也說不太好,就是吧……這種手裡握著東西的感覺,比之前對著石屏凌空比劃強多了,感覺更踏實,也更有實在感。
倘若陸垣能聽到餘昭的心聲,一定會告訴他,他的感覺沒有錯,所謂的“實在感”正是遊戲手柄的一大優點,也是陸垣推出它的原因。
目前為止,除了對標體感遊戲的困難模式外,通天塔裡的遊戲也好,留影壁社交也罷,其互動方式全是修真者釋放靈力,在石牌或石屏上點觸圖案。
說白了,別管螢幕大還是小,別管修真者站的近還是遠,操作方式都是觸屏。
觸屏遊戲有很多優勢,它們操作簡單,上手快速,對比其他遊戲,往往受眾廣泛,更為流行。但問題是,不管如何順滑,螢幕上的按鍵終歸是虛擬的,肯定比不上實體按鍵的反饋感。同樣一個遊戲,使用手柄和不使用的體驗將完全不同。
只有觸屏遊戲的通天塔如何能稱得上“試煉繁多”呢?於是,趁著更復雜的新試煉上線,陸垣便升級裝置,順勢推出了手柄。
當然了,升級裝置、提高體驗是一方面,另一方面,陸垣還有一個不得不推出手柄的原因……
“塔靈前輩!”
木屋洞府內,做完指導教程的餘昭出聲,打斷了陸垣的思考。
“按照您說的,我跟著引導走完了一遍,可是……”
他頓了頓,指著化身小人後背的砍斧,疑惑問道,“可是為什麼引導裡只教了走、跑、跳、爬的動作,我該如何使用砍斧?”
“還有就是,”他舉起手柄,點選幾個右方的圓形按鈕,“這幾個按鈕是壞了嗎?為什麼按下去也沒反應?”
“餘小友,這是正常的,不是手柄壞了。”
餘昭:“正常的?”
“因為試煉手柄,當然要在試煉中才能發揮出全部作用。”
這樣啊……餘昭若有所思。
“至於你的砍斧……”
卻在這時,又聽塔靈繼續說道,“剛剛忘了告訴你一件很重要的事,‘五行迷城’的試煉與‘五行戰棋’並不互通。”
“不互通?”餘昭一愣,“什麼叫不互通?”
“意思是說,試煉者進入‘五行迷城’時,不可以攜帶五行戰棋中得到的武器。”塔靈如此說道。
“什麼?”餘昭吃驚地瞪大了眼睛,“不可以帶武器?那我該如何戰鬥,又怎麼完成任務?”
難不成讓他赤手空拳衝上去跟怪物硬拼?
“不要著急,不允許帶武器是有原因的。”塔靈先是安撫了他一句,接著卻沒有直接做出解釋,而是忽然問道,“通天塔的試煉,雖為試煉,實為訓練,餘小友應該知道吧?”
“嗯,知道。”餘昭點點頭,他自然知道,畢竟他進塔的原因就是聽說五行棋困難模式能鍛鍊力量,不過這又和不能帶武器有何關係?
“通天塔的兩種試煉中,五行棋鍛鍊靈力和力量,五行戰棋則能
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