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野”。
誰曾想,半路跳出個“石劍修我是你祖師爺爺”,“打野”直接變“打爺”。
也是這位修士倒黴,一來,石山本就是個較真性子,二來,他最近忙於器靈排行榜,完全不知道“石劍修,你師尊喊你回家煉器”的典故,可不是把那名字當成挑釁,報以一通毒打嗎?
但話說回來,也真得感謝這位修士,向來趣聞八卦傳播最快,沒他整的這一出插曲,玩家們也不會對“打爺”投以如此大的熱情。
如今,以“打爺”流為核心,通天塔掀起一股研究浪潮,玩家們潛心鑽研“器靈紛爭”中的戰術策略,越鑽研越是覺得有趣。
與之前一眾試煉相比,器靈紛爭無疑是最為複雜的,煉器爐、石頭人、紅藍塔、野菜地……要素極多,試煉時需要考慮的也極多。
目的是毀塔砸爐,卻不能只想著毀塔砸爐,得考慮怎麼爭分奪秒地提高等級,怎麼賺取淬鍊力,又怎麼分配淬鍊力……
但複雜的規則也造就了多變的體驗,一局開啟,不打到最後結束,你永遠不知道是否有變數,逆風翻盤、殘血反殺都有可能發生,可謂刺激之際。
不得不說,這試煉正適合熱愛歷練的修士們,越是經驗豐富,越是遇到高手,便也越能體會到其中樂趣。
只不過,如此一來,卻苦了敖倉這個伺服器。
“境友,我不成了。”大丹爐苦哈哈地念叨,“算淬鍊力分配,算器靈等級,算招式傷害,算……算……算……”
玩家每一刻每一息的遊戲背後都得由他這個伺服器計算。
雖說之前做種菜遊戲時也要算,但也沒這麼密集啊。
“不成了,我是真的不成了。”
“就不成了?這才哪到哪?”羊小球笑話他,“做伺服器都得這樣,適應就好,你來之前,這活兒可都是我——”
真是秘境不可貌相,瞧羊小球一副小廢物樣,卻居然:“以前都是你做的?”
“都是我哥哥做的。”
敖倉:“……”
那你說個屁!
陸垣:“……”
“咳,其實我弟弟說的有一定道理。”他安慰道,“適應就好,哪有不用計算的伺服器呢?”
畢竟遊戲說白了就是一個基於規則的可量化系統,運算是如何也跑不開的一環。
“啊?”
敖倉一點也沒被安慰到,眼前一黑,差點暈倒,卻忽聽陸垣又說:“但你也不用太著急,因為——”
陸策劃勾起嘴角,幽幽說:“因為自有人會上趕著來幫你。”
……
“塔靈,這樣算獲得認可了嗎?”
器靈紛爭的熱鬧屬於他人,蔣泊文只關心新法器的問題。
“算。”塔靈回說。
“既然煉成新法器和獲得認可,兩樣都已完成,那——”
“蔣小友是想問魂考驗吧?放心,考驗即刻開啟。只是,不知小友想舉薦誰來參與考驗?”
“當然是——”蔣泊文扇子一開,輕搖兩下,自信無比道,“當然是我本人了。”
魂考驗的標誌圖案是數十把靈劍凌空漂浮,每把都劍尖朝下,靜默高垂。
顯然
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