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轉回到塔內試煉中來。
他們可是很忙的,不,是非常忙的!
一堆日常需要忙活的舊試煉自不必說,最新的“重鑄迷城”更是有的忙呢。
別看“重鑄迷城”試煉沒有使用“全景模式”,無需真人進入試煉場,窩在躺椅裡,用手玉、用掌塔,或用石屏都能暢快參與,輕鬆至極,但那前提是你放鬆心情,隨便來兩局,沒有額外追求的時候。
那什麼是額外追求呢?
對於偏愛做“靈材”方,喜歡體驗躲藏求生的修士來說,這追求在於“靈材”的表情與動作上。
靈石、隕鐵、靈草……幾種靈材形貌各異,但都有一個畫出來的表情,不是固定的,有“笑”、“驚”、“怒”、“哭”等一十八種不同類別;還能做出一些靈活動作,也並非固定,共有“招手”、“呼喊”、“轉圈”等一百三十六種。
初次開啟試煉時,每人分配到的靈材都只會一個“笑”的表情和一個“招手”的動作,如果想讓自己的靈材變得更加生動活潑,就要用“靈液”來換。
這“靈液”當然不是真的靈液,是“重鑄迷城”中的一種東西,每日參加多少場試煉,贏多少次都能獲取一定滴數的“靈液”,另外有些偶然出現的小任務也能獲得“靈液”,比如“在一場對戰中救隊友一次”啊,比如“連續兩次對戰到重鑄者面前挑釁”啊等等。搞得本來視“躲藏”為求生之道的修士們都不得不硬著頭皮,勇敢跑出去,直面重鑄者那張可怕的大臉。
不過讓“靈材”玩家們稍感欣慰的是,他們慘,喜歡玩“重鑄者”的那些人更慘。
重鑄者不收集“動作”、“表情”,他們收集的是“能力”。
在每位玩家第一次選做“重鑄者”時,通天塔都會依據其在“孤劍”之路上的殘影,生成專屬“重鑄者”形象和初始能力,此能力與“孤劍”挑戰裡的死法息息相關。
如果在“孤劍”挑戰裡死過太多次,殘影特別多,便有可能取得能力“藏影”,完全隱匿身形、聲音,達成藏起殘影的願望;
如果在死時被斬斷過頭髮,就有機會獲得能力“髮絲”,該能力發動時會在迷城各處留下催生出的髮絲,靈材一旦觸碰將立刻被纏住無法行動;
如果曾多次以同一姿勢生成殘影,那也許就能得到“萬相”,該能力讓“重鑄者”擁有一個傀儡化身,將化身放置在迷城內的任意地點,就能在抓“靈材”時透過交換位置來達成瞬時移動。
除此以外,還有“迷陣”、“丹法”、“幻境”……種種能力,不一而足。
每場對戰都能像換衣服一樣選擇一種能力,給“重鑄者”替換上,當然前提是你得擁有這種能力。
而“擁有”的方法聽起來簡單:以“重鑄者”身份參與迷城試煉,抓靈材累計重鑄點數,再用點數兌換“重鑄”機會,也就是依據“孤劍”殘影生成新能力的機會。
可真正實行起來才會發現有多難——
【啊啊啊,“藏影”,又是“藏影”,我已經第三次生成這個能
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