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第154章 英雄級近戰武器(第2/3 頁)

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暗黑色遍佈大部分刀身和刀柄,在刀柄中間有一組紅色的凹凸線,連線著一個紅白相間的按鈕,刀身有兩道鏤空,刀頸處有六道拐線,整個刀刃和刀身之間有一道黃金色的連線線。

s型且修長的暗紅色刀刃,就像是常年泡在鮮血中而染成的顏色,同時存在三個倒刺和四個放血口,可以給敵人造成更大的傷害。

蘇晨風從床上下來,手裡拿著尼泊爾——血月,簡單的揮舞著兩下子,因為超出超出一般匕首的重量,想要完美的使用這把武器,需要磨合一段時間。

在cf手遊的武器技能介紹中,這把尼泊爾——血月,一共有九個技能,三金四藍兩灰,其中金色技能是以下三個。(藍灰技能不進行介紹)

快手:加快武器切換速度

急行軍:手持速加快(提高10)

重擊:重擊滅敵會將其擊飛

只不過這把武器再得到了系統的強化升級後,和遊戲中的資料相比,已經脫胎換骨了,現在是一共是四個金色技能。

暗月重擊:蓄力後揮出的砍擊,蓄力時間越長(3s,滿月下可以到5s),傷害越大,在同等體型條件下,只要命中對方都可以將其擊飛。

嗜血而戰:在對目標造成大量傷害的同時,將會以96的比例,回覆自身體力。

,!

急行軍:手持該武器時,移速增加35

無人可擋:在使用者擊殺足夠的目標之後,可以按下刀柄上的按鈕,上述三個技能和傷害攻速均有大幅度提升。

看完了系統改造後的技能,蘇晨風突然有點兒好奇,如果自己的巴雷特——毀滅在未來的某一天,被自己用碎片合成出來,又會有怎樣的變化提升?

“真是贊吶!最近的運氣是不是有點爆棚?

剛出一把金武,現在又簽到一把英雄級武器。”蘇晨風現在的心情愉悅無比

“系統,如果別人使用了我的武器,那這些武器的技能還會被觸發嗎?”

“主人不用擔心這個問題,所有在簽到中獲得的武器,只有您自己能夠觸發這些技能。”

蘇晨風點了點頭,穿好衣服,就準備找一個僻靜的地方,好好的體驗,磨合一下這把近戰武器。

就以目前來看,手裡這把尼泊爾——血月大概在40~45之間,但重量也應該在35kg左右,這可比一般的軍用尼泊爾沉了不少。

如果是在戰場上第一次使用這種特製的近戰武器,很容易出現一些問題,從而讓敵人抓住一些可乘之機。

如果不出意外的話,今天下午就會乘坐運輸機離開這個基地,前往摩爾曼斯克,留給自己的時間並不是很充裕。

所以蘇晨風沒有選擇吃早飯,直奔海島小樹林,一個人在安靜的地方,使用這把刀不停地向空氣攻擊。

他在摸索什麼樣的力道可以在儲存體力的同時發揮最大的威力,什麼樣的攻擊角度可以最大程度的傷害敵人等這些問題。

後來蘇晨風才知道,這把尼泊爾——血月,即使它的刀身比一般的尼泊爾刀更彎曲一些,但整體的長度卻同樣到達了40厘米。

要知道,尼泊爾刀一般分為兩種:

1砍刀,它們通常的長度都在45~50厘米,弧度32,刀刃修正35~5厘米,這種刀通常是野外工作,登山,露營等使用,基本沒有部隊裝備

2匕首,這類刀的長度大約在25厘米到35厘米之間,弧度17,有些也能達到22,刀刃修正在175~222之間,這種刀短巧精悍,便於攜帶。

這40厘米的刀身實在是有些不倫不類,根本無法劃分是哪一型別。

不過這也是設計者考慮的巧妙之處,畢竟這血月刀是用來對付生化幽靈

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