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第20章 誇張的投入產出比(第2/3 頁)

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只有三億!

所有人都懵了。

四年,賺十倍?

你這比電影都誇張啊。

而且這還是前三天的成績,看這個價格走勢,第一個月能達到2200萬左右的銷量不成問題。

為什麼?

因為有人拿出了遊科的線上人數曲線圖。

除去聯動之後,曲線圖的確是逆勢增長了一波。

但很快,這些增長就開始自然衰減了。

什麼叫做數學的曲線之美?

這就是數學的曲線之美!

如果真的是2200萬銷量,那就是……

七十七億銷售額!

四年,將近20倍回報率……

這讓那些動不動就五年劇本,三年拍攝,一億票房,哭泣不解的導演情何以堪?

而且關鍵是,這一次真的是牛大發了。

雖然國區的確是熱度爆炸。

但也僅僅只是佔據了全世界銷量的80%而已。

一個對於國內玩家特供的遊戲,竟然能夠有20%的外國人進行購買。

而且還在國外掀起了一片關於《西遊記》的文化熱潮。

其規模以及造成的影響,遠超當年《原神》的“神女劈觀”的破圈效應!

就這樣的遊戲,有什麼可悲觀的?

這句話直接讓一群牛馬破防了。

不過有趣的是,據說《黑猴》的銷量竟然又增加了一點。

雖然只是多了幾萬份,但也是一件好事。

不過現在圈內現在所有公司的目光,竟然全都放在了另一邊。

也就是創造了《黃巾天下》的太平道主工作室。

尤其是《騰飛AI遊戲製作大師》。

一開始,大家都以為這就是一個譁眾取寵的東西。

結果沒想到,目前用這東西製作的兩款遊戲,竟然直接在熱度上和《黑猴》分庭抗爭!

《黑猴》的回報率、投入產出比都相對較少。

可《黃巾天下》呢?

有人解析了遊戲之後得出的結論是……

成本不會超過2萬元。

而此時得益於本體30元,聯動dLc10元,總計40元的加持。

《黃巾天下》的銷量已經達到了200萬。

2萬成本,200萬銷量……

而且這還僅僅只是Stm平臺,據說手機端的銷量已經突破500萬了!

手機端按照六成的實際銷售額計算,那就是,算上Stm幾乎全部都買了的情況下,差不多8000萬。

加在一起,那就是2億。

遊戲宣發買量價格大概在2000萬。

也就是單純收入,是1.8億。

相對可憐的成本,9000倍的誇張營收比。

竟然前後只花了一週時間。

因為有人爆料方默就是速通《黑猴》的人,而之前方默還直播過做《黃巾天下》和《太平道徒》兩個遊戲。

所以時間都可以推算出來。

也因此,大部分的遊戲公司都陷入了沉思。

他們是不是……有些過於低估AI在製作遊戲方面的能力了?

外界開始對於AI遊戲製作軟體誇張的產能而陷入討論,方默則是樂呵呵地吸收香火。

不得不說,這一次蹭上《黑猴》的熱潮,讓他的香火越發旺盛。

畢竟方默吸收《黑猴》的香火,雖然可以吸收百分百。

但《黃巾天下》和《太平道徒》卻可以額外獲得仙香!

而且是和銷量等價的仙香!

不得不說,之前時間沒有回溯之

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