第20章 誇張的投入產出比(第2/3 頁)
只有三億!
所有人都懵了。
四年,賺十倍?
你這比電影都誇張啊。
而且這還是前三天的成績,看這個價格走勢,第一個月能達到2200萬左右的銷量不成問題。
為什麼?
因為有人拿出了遊科的線上人數曲線圖。
除去聯動之後,曲線圖的確是逆勢增長了一波。
但很快,這些增長就開始自然衰減了。
什麼叫做數學的曲線之美?
這就是數學的曲線之美!
如果真的是2200萬銷量,那就是……
七十七億銷售額!
四年,將近20倍回報率……
這讓那些動不動就五年劇本,三年拍攝,一億票房,哭泣不解的導演情何以堪?
而且關鍵是,這一次真的是牛大發了。
雖然國區的確是熱度爆炸。
但也僅僅只是佔據了全世界銷量的80%而已。
一個對於國內玩家特供的遊戲,竟然能夠有20%的外國人進行購買。
而且還在國外掀起了一片關於《西遊記》的文化熱潮。
其規模以及造成的影響,遠超當年《原神》的“神女劈觀”的破圈效應!
就這樣的遊戲,有什麼可悲觀的?
這句話直接讓一群牛馬破防了。
不過有趣的是,據說《黑猴》的銷量竟然又增加了一點。
雖然只是多了幾萬份,但也是一件好事。
不過現在圈內現在所有公司的目光,竟然全都放在了另一邊。
也就是創造了《黃巾天下》的太平道主工作室。
尤其是《騰飛AI遊戲製作大師》。
一開始,大家都以為這就是一個譁眾取寵的東西。
結果沒想到,目前用這東西製作的兩款遊戲,竟然直接在熱度上和《黑猴》分庭抗爭!
《黑猴》的回報率、投入產出比都相對較少。
可《黃巾天下》呢?
有人解析了遊戲之後得出的結論是……
成本不會超過2萬元。
而此時得益於本體30元,聯動dLc10元,總計40元的加持。
《黃巾天下》的銷量已經達到了200萬。
2萬成本,200萬銷量……
而且這還僅僅只是Stm平臺,據說手機端的銷量已經突破500萬了!
手機端按照六成的實際銷售額計算,那就是,算上Stm幾乎全部都買了的情況下,差不多8000萬。
加在一起,那就是2億。
遊戲宣發買量價格大概在2000萬。
也就是單純收入,是1.8億。
相對可憐的成本,9000倍的誇張營收比。
竟然前後只花了一週時間。
因為有人爆料方默就是速通《黑猴》的人,而之前方默還直播過做《黃巾天下》和《太平道徒》兩個遊戲。
所以時間都可以推算出來。
也因此,大部分的遊戲公司都陷入了沉思。
他們是不是……有些過於低估AI在製作遊戲方面的能力了?
外界開始對於AI遊戲製作軟體誇張的產能而陷入討論,方默則是樂呵呵地吸收香火。
不得不說,這一次蹭上《黑猴》的熱潮,讓他的香火越發旺盛。
畢竟方默吸收《黑猴》的香火,雖然可以吸收百分百。
但《黃巾天下》和《太平道徒》卻可以額外獲得仙香!
而且是和銷量等價的仙香!
不得不說,之前時間沒有回溯之
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