第85章 系統限制(第2/4 頁)
制”不太恰當!
下面列舉常見的幾條系統限制或玩家特權:
1玩家完成任務後,npc必須發放獎勵,且獎勵不能超過一定範圍!
2玩家和npc之間不能隨意攻擊對方,不能隨意搶奪對方物品!
3玩家不能向npc購買裝備,只能透過做任務、刷怪等途徑獲取裝備,npc不能隨意贈送物品給玩家,必須透過釋出任務等途徑“適當”給予報酬!
4野外怪物必須嚴格遵循仇恨體系,技能分階段使用,瀕臨死亡時,不能逃跑!
5玩家死亡後,可以無限復活,代價是等級掉落,物品隨機掉落,而npc很難復活!
6玩家獲取系統獎勵(npc口中名為本源獎勵或世界意志獎勵)途徑遠比npc豐富,例如,玩家擊殺野怪可以獲得系統獎勵,如裝備、技能書、金幣、經驗值等,npc擊殺野怪只能獲得經驗值(靈魂能量)、材料等!
7玩家可以使用經驗值(靈魂能量)無副作用提升實力,npc可以使用靈魂能量提升實力,但有限制,存在適應期!
……
系統限制總體來說對於玩家是有利的,特別是能夠透過經驗值(靈魂能量)無限制的提升實力這一點,極大的加快了玩家的變強速度。
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npc雖然也能透過靈魂能量提升實力,但這是有限制的,而且,他們獲得靈魂能量的途徑也比玩家少很多。
他們變強的主要途徑還是在於鍛鍊、戰鬥、服用天材地寶等方式,這也是npc變強速度遠比玩家緩慢的主要原因之一!
洛辰也思考過,“系統”或者說是“世界意志”對他們這些所謂的玩家如此優待的原因,也得出了幾種比較可能的猜測,但卻始終無法確定是哪一種可能!
但不管是哪一種可能,重生歸來的洛辰卻是知道,這種“優待”並不是永久的。
越到遊戲後期,這種“優待”就越薄弱,“遊戲”也越接近真實,而他們這些“玩家”,最後也會失去無限復活等“玩家特權”,真正的融入《眾神世界》中。
問題回到最開始,既然有系統限制的存在,而且現在還是遊戲前期,玩家“優待”最為濃厚的遊戲前期,系統限制應該非常強才對,為什麼銀月狼王卻能夠短時間內使用兩次狂暴技能呢!
這就要提到除時間外影響“系統限制”的第二個因素——實力!
實力越高,系統限制越弱!
實力主要由兩方面決定,分別是等級和模板!
等級方面1-30級就是一階、30-60級是二階、60-90是三階、90-120是四階、120-150是五階、150-180是六階……
而模板方面從低到高分別是普通(黑鐵)、頭領(青銅)、首領(白銀)、領主(黃金)、傳奇、聖域、半神……
實力會影響系統限制的強弱,所以等級和模板都會影響系統限制的強弱,但實際上模板對系統強弱的影響要遠遠大於等級對其的影響!
所以銀月狼王雖然只是一階,但作為一隻領主怪,它的模板品質夠高,系統對它的限制並沒有想象中的那麼大。
這也是它能夠突破系統限制連續使用狂暴技能的原因,而30秒後陷入虛弱狀態,也許就是系統對銀月狼王突破限制的懲罰!
……
因為使用了技能狼王咆哮和技能狂暴,再加上銀月洗禮50%的全屬性增幅,銀月狼王的速度高的可怕。
哪怕是加持了各種加速效果的洛辰在速度上也要差它許多!
於是大約五秒後,銀月狼王追上了一直在逃跑的洛辰,它直接使用了技能風刃術!
系統:你受到了銀月狼王風刃術的攻
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