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第58部分(第1/5 頁)

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為網頁遊戲單獨製作前傳,並且也是以頁遊的形勢釋出的單機版是之前大家從來沒有見過的事情。而且未來之夢又是個名不經傳的小公司,所以開始的時候並沒有進入大公司的視野。比如在微博平臺上,他們並沒有被集中在遊戲平臺,而是當做一款網頁應用釋出。

而在遊戲網站,比如多玩,17173等網站,雖然做了相關報道,並給出了遊戲連線,卻並沒有給予特別的重視。因為這個先行版本並沒有任何收費措施,也就無從談平臺費用。在網站顯著位置上的,仍然是最賺錢的遊戲,或者是國外著名公司的大製作等。

但是,在未來之夢裡,沒有一個人因為這樣的現狀感到氣餒。

做別人沒有做過的事情,做別人做不到的事情,這才更有意思不是嗎?尤其是在如今國內,抄襲成風,越來越缺乏創意新意的頁遊圈子裡,他們絕對相信,自己做的東西能夠脫穎而出。而且是對自己的遊戲越瞭解,這種想法就越堅定。

雖然沒有通常的網頁遊戲平臺渠道,但是畢竟是網頁形式的單機遊戲,只要透過連線就能傳播。而沒有平臺的分流,連線都集中到了公司自己的伺服器,和一些有開源服務的大型網站、入口網站上面,對於統計流量,監控動向反而更加方便。

可以說,雖然做了長時間,大範圍的宣傳,《星路無界》的上線仍然沒有能立刻造成轟動效應。在一開始的策劃傳播之後,也一度陷入了停滯之中。

就在宣傳組和其他組的一些人略感洩氣的時候,之前在其他遊戲公司有過運營經驗的員工卻道:“其實這並不是問題,問題是我們能不能留住這第一批進來的玩家,吸引他們,然後讓他們再進行二次傳播。我看現在伺服器上的連線還是很穩定的。”

鍾錦也點頭道:“嗯,耐心點,再等等。要不今天晚了,就留下一些人值班,其他人回去休息吧。”

“不。”賈小蕊第一個反對,“不要,這可是咱們公司打的第一仗,我一定要親眼看到勝利的一刻!”

齊輝道:“那你可有的等了,我估計這一週末都不會有結果的。”

“啊?”

齊輝說的不錯。如果說遊戲前傳的上線是一場由未來之夢發起的戰爭,那麼第一個戰役的勝利,到了下一週的週二才姍姍來遲。

自此之後,一發不可收拾,《星路無界》成為了這個夏天網路上,年輕人中間,最熱門的話題之一。甚至在後來也引起了計算機學界的關注和震動。

☆、第79章 星路無界

劉平生是一名重度的遊戲愛好者,而且他玩的遊戲不拘題材型別,不分電腦手機平臺,可能是客戶端形式的大型網遊,也可能是flash小遊戲,或者一度在國內很火的那種幻想遊戲。他不但愛玩遊戲,而且玩得好,玩得有特色,有想法,在上學期間就已經是學校同學間,甚至是校園內,有名氣的遊戲高手。

像劉平生這樣的遊戲玩家,可能一款遊戲不會玩很長時間,天天泡在上面,不會是遊戲裡叱奼風雲的高手,但是卻會樣樣都知道,都瞭解,只要晚上幾天就能到中上等級別。

他們對遊戲的設定、操作、故事以及其他各個細節都領悟理解的比通常人要快,要透徹,對變化也更加敏感。重要的是,他們經驗豐富,所以即便在面對新遊戲時,也表現得更加出色。

所以雖然他們可能不是高手,但是大部分網路上流傳的遊戲攻略,都是出自劉平生這種遊戲愛好者手中。

在大四的時候,劉平生在國內一家大型遊戲平臺網站‘真玩家’進行實習,並且以優異的表現成功在畢業後留在了這裡,成為了一名專職的遊戲測評師。

當愛好變成工作,劉平生並沒有覺得厭煩,反而每天都充滿幹勁

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