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第22章 勝負已定(第2/2 頁)

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們風向一轉開始指責他們。

另一邊楊某人毫不知覺隔壁都發生了什麼。只見螢幕上跳出大獲全勝四個大字,他迅速點了結算,雙手離開滑鼠鍵盤,一臉遺憾。

可惜沒鞭到這小子,只能線下見面出去約酒的時候再多給他兩拳好了。

他剛想跟潘大帥交流一下,做人皇挑戰賽的收尾工作時,腦中的提示音突然響起:

[恭喜宿主贏下人皇挑戰賽,現在發放您的獎勵:Apm158→220(Actions per minute,每分鐘操作次數):衡量玩家在遊戲中的操作效率,職業選手通常具有較高的Apm值。]

[專注力:9→10(電競選手需要在長時間的比賽中保持高度集中的注意力)。]

[您的主線任務是重組戰隊,建議您儘快購買手機,減少使用pc端的次數。]

這幾天一大堆事情,楊某人都忙壞了,他

早忘記了有系統這種東西。

他摸著下巴思考著,Apm是他的短板,但提升這個沒什麼用。Apm,在玩家裡普遍稱為操作的手速,而手遊裡面玩的遊戲基本都不吃手速,技能都是有cd時間的。

第五人格雙方博弈之間往往更需要拼反應速度和心理方面的較量,100左右的Apm都夠用了,提升到200以上除非去玩老頭(瘋眼),不然沒有多大作用。

專注力提升倒是還可以,第五人格比賽天天打bo5,一打就是幾個小時,以前他的專注力已經很高了偶爾還是會力不從心。

重組戰隊楊某人暫時沒什麼想法,第五人格賽事的規則他這幾天在網上也瞭解過了,跟原先的世界沒多大區別,ivl是固定席位,只能去購買,雖然他這幾天賺了很多錢但暫時沒富裕到那種程度。

第五人格跟其他電競比賽可以打次級聯賽獲得臨時席位不同,在coa進入八強才有資格獲得臨時席位。

(第五人格的coA(call of the Abyss)是該遊戲最高階別的電競賽事,也是玩家廣泛關注的全球性頂級賽事。coA賽事通常包括線上天梯海選賽、賽區預選賽和線下總決賽等階段,旨在為玩家提供參與、觀賞及沉浸式體驗的娛樂電競賽事活動。coA賽事不僅是競技水平的體現,也是各隊伍爭奪最高榮譽和獎金的競技場)。

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