第77章 兩個犟種(第2/2 頁)
冒險家要是剛剛好在這裡重新整理了書頁,他一邊苟著時不時出來挖一下書頁屬於修機的行為,是不會冒烏鴉報點的。
紅蝶在小木屋外的點位排人,一直轉悠,貼著牆四處鋤草,找了整整兩分鐘也沒找到人。
此時,入殮師的倒地血量過半了。
求生者的淘汰方式一般是掛上狂歡之椅放飛,還有一種淘汰方式比較特殊就是放血,博士的特殊機制會用到,其餘玩家很少用,因為把一個人放血到死要3分55秒,要將近4分鐘的時間。(破站搜的,不一定那麼精確,差不多就行,還有測試是爬行會死的快一點。)
官方不倡導放血,所以監管者玩家一般都是要爭勝才會戰術放血。
一般來說,匹配大家都不會打的那麼認真,但是偏偏兩個人都是犟種,一個頭鐵找,一個死命躲。
紅蝶重新回到了小木屋廢墟的點位,魚生眼見著冒險家的警戒心跳愈發地劇烈,甚至監管者的紅光準備照到自己身上了,他的神色依舊冷靜如初,就是站在原地不動。
她不像剛剛一樣到處鋤草,而是在這片區域轉悠,魚生就知道紅蝶要卡狩獵本能來找冒險家了。
(被動特質
每一個未受傷的求生者會讓監管者在非追擊狀態時的移速提升+1%\/1. 5%\/2%,遊戲對局中一直存在
鯊魚如何狩獵?
需要點數: 5
解鎖)
(平行世界設定,修改一下)
監管者用狩獵本能找冒險家的辦法很簡單,大多數屠夫都只帶一層,左上角會顯示狩獵本能的圖示,當屠夫面朝向變小的冒險家時,圖示會消失。
當然,只能知道冒險家的大致方向。要是冒險家苟的好,還是找不到。
魚生見紅蝶朝向自己走來,他操作冒險家小心翼翼地踮起腳尖靜步走,換了一個草叢繼續躲。
“臥槽魚生,真讓你小子學到精髓了。”楊某人喃喃道。
這哪裡像第一把玩冒險家?
臉紅怎麼躲的他就學著怎麼躲,不斷地走位,紅蝶在這附近的草又找了兩分鐘,愣是讓入殮師流血流死了她都沒找到。
這時,小房廢墟的地窖開了。
冒險家緩緩變大,藉著加速往地窖口衝,直挺挺地跳了下去。
(養精蓄銳
外在特質
充足的休息讓冒險家隨時做好了衝刺的準備。6秒內不進行移動,下次移動時將增加25%移動速度,持續4秒)。
[平行世界設定的深淵線下賽規則會有所不同,積分計算也不相同,注意甄別]
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