第3章 狩獵(第3/3 頁)
收集者,看了看它強健的肌肉、佈滿爪子和血跡的後腿,看了看它六條像蜘蛛一樣的肢體從後背伸出,看了看它那像斧頭一樣的下顎發出咔嗒聲的昆蟲狀的腦袋,八隻小黑眼睛都飢渴地盯著它們毫無防備的身體,然後就僵住了。
收集者是一個體型巨大、醜陋、令人厭惡的哺乳動物與昆蟲的混合體,一看見它,地精們的恐懼本能便被激發了,讓他們一時之間無法動彈。
就在那一瞬間,收集者輕鬆地伸出了兩條蛛形肢,同時刺穿了兩個妖精的頭。隨著一聲脆響,蛛形肢縮了回去,在妖精的頭骨上留下了兩個整齊的圓形洞。
幾秒鐘後就結束。
原始本能為地精提供了幫助,但他們的速度也因此減慢了。
恐懼抓住了他們,扼住了他們的喉嚨,讓他們的頭腦一瞬間變得混亂,他們的手腳一軟,這意味著他們生命的終結。
相比之下,收藏者並不是由本能驅動的,不,它利用本能,將其作為身體的有效部分,就像使用爪子、四肢或尾巴一樣。
它沒有恐懼,沒有猶豫,沒有憐憫。
收藏者毫不猶豫地吃掉了這些地精。即使是世界上最快的屠夫也會對收藏者解剖和吃掉它們的速度感到驚訝。
收集者現在已經對地精的解剖結構有了深入的瞭解,因為他已經吃掉了一個地精,並且透過它保留的肌體記憶交叉對照了它的生物結構,這使得收集者能夠準確地預測地精的每一個要害部位在哪裡,哪裡的關節最容易彈出,哪裡的肌腱最容易切斷,哪裡的肉最容易撕裂。
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生物量增加(+30)
生物質等級:50/100
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現在,一大群妖精對收藏者來說根本不算什麼挑戰,這並不是因為力量——十個左右的妖精就有足夠的人力傷害收藏者——而是因為收藏者現在瞭解了他們的行為、本能和要害,可以利用這些來系統地處決他們。
收集者還從剛剛吞噬的妖精身上獲取了一些關鍵的知識:它們的巢穴位置、數量,以及它們稱之為“draug”的生物。
巢穴離這裡不遠。在叢林中稍遠的地方。在一個更安全的地方,沒有大型捕食者出沒。它是一個地下隧道和洞穴網路,之前是由另一種生物建造的。
這些妖精的數量相當多。總共有 20 個,由一個更大、更強大的變種妖精領頭,這個變種妖精的名字顯然是“draug”
收集者沿著樹梢前進,急忙爬上樹幹,在樹枝間跳躍。地精生活在地下,不太注意樹木,所以這可以讓收集者在接近時保持最大的隱蔽性。
當收集者移動時,它會計算自己的機會。
這隻“draug”絕對可以在力量測試中挑戰它,而且在地精的幫助下,它會佔上風。它有信心,如果與 draug 進行單打獨鬥,只要有伏擊的優勢,它就能贏。
與此同時,二十隻哥布林單獨行動,也絲毫不會對它們構成威脅。
只有當 draug 和他的妖精們在一起時,他們才會構成重大威脅。
那麼解決方案就是消除其中一個。
分而治之。隔離並消耗。
:()外星系統進化
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