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第77章 飄影神射(第3/3 頁)

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給了4點自由屬性,前面都是全力量加點,走極端輸出流。

現在細細想來,這個選擇或許不是最好的,或者說走偏了!

目前來看,給的自由屬性點是等級取整十的倍數,10級到19級是1點,40級到49級是4點。

100級總共也就550點自由屬性,如果全部加力量,也就550的物理攻擊。

但是單一件靈器便加了一千多的攻擊,還有很多首飾和裝備也會增加攻擊。

如果不加力量,剩下可選的就剩體質、敏捷、天資。

有了龍魂和法寶,體質沒問題,不用單獨再加。

那隻剩下二選一。

天資屬效能夠提供悟性和暴擊。

悟性直接影響技能升級,暴擊率直接提供傷害,這些才是輸出和爆發的主要來源。

暴擊直接影響傷害,根據天資屬性推算暴擊率,如果550點屬性全加天資,可以直接增加暴擊27.5%。

兩年前在《風雲》裡面我就刻意堆的暴擊,83%的暴擊率,相當於將攻擊翻倍,後期疊加暴擊傷害後,更是達到三倍!

暴擊率看似也還是個不錯的選擇。

敏捷屬性提供閃避和移速。

現在移速是最大的短板,我這個飄影俠客除了心態以外,一點也不飄逸。

尤其是修習副職以後,裝備+3移速的無影靴才11.2的移速。

造就了俠客不飄,射手不快,那這個副職有什麼用?

多個職業,除了能夠使用兩個職業的裝備,翎羽神射連技能都沒有!

有傷害打不到人,有暴擊沒用武之地,追不上,逃不開,那我豈不是廢了!

相比之下,敏捷才是當務之急!

堆敏捷,做飄影俠客和翎羽神射的結合體——飄影神射!

以後全敏加點。

“叮!若非請求與你通訊~”

我這才想起,撿裝備入迷了,她們倆還在等我。

“接受!”

“我們先下線了,你趕緊處理好了下線,今晚有個局!”

“什麼局?”

“生死局!”

……

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