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些低等怪物即使衝進城中來也算不了什麼,何況只是到了城牆上和城門下,只是我們計程車氣需要提高一下了。我看著戰鬥情況,對八座城市同時下達了騎士部隊出擊的指令,當然這些騎士不是NPC騎士,只是60級的騎士玩家,他們參戰期間有其他種族玩家沒有的特殊獎勵,那就是可以擁有系統分配的馬匹,雖然不是什麼好馬,但是衝擊力夠就行了。剛才他們已經經過了緊急訓練,一部分騎術差的玩家直接被刷了下去,先去練好再來。
不過大部分選騎士的玩家在騎術方面還是有些天賦的,再加上游戲中為了讓騎士玩家們實力得到發揮,把騎馬的學習難度降低了,所以他們短短几個小時就學的有模有樣了,現實中有騎馬基礎的玩家更是如魚得水,不亞於一些NPC騎士的水平。作為這次衝鋒的前鋒部隊。
這次衝鋒的騎士數量不多,只有50萬,共分為100隊,每隊5000人,不求殺多少敵,只要衝到敵方遠端部隊那裡就行了,對方有九成的可能性會退兵,如果不退,則會遭到我們的屠殺,無論哪種情況,都不會再壓制我們的魔法師和弓箭手的發揮,城牆和城門下的危機馬上就會解除。而如果敵方敢不按常理出牌,派黑暗騎士之類的部隊對付我們這些不過60級的小騎士,那麼我也有辦法以這麼點損失殲滅他們的出動的大部分騎士,如果對方不是笨蛋,應該不會為了這麼點炮灰的死活而出動主力的。
在城門外撞城門撞的不亦樂乎的野豬們,突然發現城門居然開啟了,正吃驚的以為自己的撞擊起到了作用,YY著回去之後主帥將給予它們的獎勵時,從開啟的城門中,一隻騎兵部隊排成一把尖刀的隊形,飛快的朝它們衝過來,那些黑暗野豬被打了措手不及,居然被那些騎士從兩百萬野豬群中殺出了一條血路衝出城去。而且那支騎士隊伍的數量似乎只有幾千,那些野豬們正鬱悶的時候,又有一支騎士部隊衝了出去。就這樣接二連三,每次那些野豬剛反應過來,又被衝的昏了頭,大約半個小時以後,50萬騎士全部衝出了城,而城門外的野豬在騎士們的衝鋒之中就掛了大半,已經沒有多少了,這是城門再次關上。先衝出去的騎士們已經改變成一種類似流星錘的圓形陣,圓形的邊緣鋒芒畢露,衝入了黑暗族的遠端部隊之中,向各個方向屠殺著,這樣的視覺效果也許不及衝鋒陣型,但是造成的混亂卻遠大於衝鋒陣型,這些遠端部隊即使能夠撤退,也是在損失掉一半也就是500萬人以後的事情。而那些空中和攀巖部隊少了空中火力的掩護,也很快被消滅乾淨了。騎士們在殺退那些遠端部隊以後,再次衝回城中的時候,順便也把那些被打的很慘的野豬們給全滅了。
第四卷 眾神 第四十五章 激戰(二)
這個結果我還算滿意,不僅給了那些得意忘形的玩家們一個教訓,同時也利用低階玩家用最小的損失擊退了黑暗族的第二波攻擊。當然,這點小小的勝利還不算什麼,後面不知道還有多少波攻擊要應付,我還有的忙呢。尤其是到最後出現100級以上怪物的時候,玩家們的力量恐怕就很難擋住了,儘管70多級的玩家數量不少,而且現在屬性翻倍,實力相當於100級左右的玩家,但是100級的怪物本來就不是100級的玩家單獨能殺掉的,到時候也許只能拼數量了,用戰士玩家死拖住他們前進的步伐,只要能拖一天,掛掉的玩家就又能上場,而黑暗族軍隊雖然多,但是卻不可以像亡靈們那樣無限復活,如果這次來的是亡靈族,不消滅乾淨那些召喚師,永遠都沒辦法勝利。當然以亡靈們的實力要攻進來也難,結果只能變成拉鋸戰,只不過如果是拉鋸戰對我們倒是非常有利,因為在補給完全免費,雙倍能力和雙倍經驗的前提下,玩家可以快速升級,只要能夠堅守住,總有一天能夠打退敵軍。不過那樣的話,玩家們所賺到的積分領取的好處就太多了,很可能