第273章 聽勸的開發組才是好文明,但狗策劃能不能死一死?(第2/5 頁)
獸,只知道攻擊距離自己最近的生命,甚至在小玩家們沒有靠近的時候還會彼此赤紅著眼睛去廝殺。
如此混亂的情況,對於一群執行斬首戰術的玩家們而言就很nice了呀。
尤其是落在快樂棒這種指揮型角色眼中,他立刻欣喜若狂的在團隊框架的通訊中扯著嗓子大喊到:
“開發組這次終於把怪物數值調整到合理程度了,兄弟們,不用擔心這次的副本會和上次一樣搞出糟糕的團滅啦。我就說嘛,上次那種離譜的情況如果一而再再而三的發生,這副本系統就做的太失敗了呀。”
這話立刻引發了其他人的反對。
作為支援者被編入棒哥團隊的學生黨首領帶頭大鴿拍打著翅膀飛在空中,揮動法杖將一團團靈能閃電砸向前方的豺狼人,再順手給他們丟出心靈尖嘯這樣的精神攻擊。
他很風騷的在空中“走位”躲避下方的箭矢,同時反駁到:
“你哪隻眼睛看到怪物數值被削弱了?剛才不是還有個兄弟衝得太快被一棍子敲死了嗎?我看這些豺狼人可沒有被弱化的樣子,反而還被星界靈能入腦弄成了嗜血瘋狂狀態給加強了嗷。”
“你懂個der!”
棒哥很不客氣的回懟道:
“所謂平衡性又不只是簡單粗暴的削數值,那是隻有三流狗策劃才會做的事,我承認它們在個體層面並未受到太大削弱,但它們的行動邏輯變了!
小蠢蛋,好好看看!
我們這一路推過來幹掉了三波近100個精英,自身只損失了不到5個人,這放在血鷲迴廊那種強度下你敢想?
除了咱們自身實力提升也適應了配合節奏之外,最大的原因就是這些豺狼人失了智!
只會一股腦的衝上來送人頭,就和下水道里的食屍鬼一樣。
甚至不需要變陣!
就用最簡單的盾手在前,槍兵在後就能解決掉它們。
有腦子的怪物才可怕,沒腦子的精英那就是砧板上的肉!我有99種辦法可以幹掉它們。
我現在覺得我們可以打得更激進一些.”
快樂棒懸浮在空中觀察著四周如風暴吹起那般晦暗不清的地形,他很快就做出了決定。
“兄弟們!把伱們包裡的燃燒瓶和爆彈都收集起來交給可以飛行的吸血鬼玩家們帶著,靈巧型玩家出列!”
棒哥打定了主意,他在團隊頻道里喊到:
“以我們目前這個座標為中心,分別向前左右三個方向突進,去引怪回來!不要太多,一次引一波,盾手們準備執行防禦。
吸血鬼們一會聽我號令!”
“叢集轟炸?”
抓著劍盾的貓哥突然抬頭問道:
“棒哥,你準備坑殺它們?這樣會不會太冒險了?”
“不會,這個地形就很合適。”
快樂棒眯著眼睛藉助居高臨下的觀察視角說:
“前方有一片半永固的陣地,我懷疑那裡最少有一個boss,在那種逼仄的地形開始boss戰簡直是噩夢,把它引出來在這裡打是最好的。
執行這個戰術需要把周圍的怪物都清理乾淨。
雖然這個副本沒有規定時間,但你們別忘了,翠絲夫人和墨菲大人為了執行這場星界撕裂,過載了猩紅堡的護盾核心,那邊現在處於不設防的狀態。
如果我們在這裡拖得時間太久,猩紅堡那邊的傷亡估計會相當可怕。
我們必須抓緊時間!
越快越好。
我嚴重懷疑這裡存在著某種‘軟狂暴’機制,這邊的突襲和猩紅堡的防禦兩邊看似沒關係,但實際上是綁在一起的。
如果咱們無法於特定時間擊殺豺狼人軍閥就會讓對方
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