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能通話2。6秒,超遠距離通話變成了一件極其昂貴的事情。
玩家正常下線也必須使用下線卷軸,撕碎卷軸後靜待三十秒,一團白光沖天而起,白光消散後****消失——說實話和原來掛掉的效果差不多。要是這三十秒內有人攻擊你,那捲軸就白費了。不過卷軸的價格比衛生紙還便宜,一個銅板兩張,城鎮中到處都能買到,屬於扔在大街上也沒人撿的東西,實在不想花錢還可以在各城鎮教堂免費領取,但不能在某些區域和戰鬥區域、戰鬥狀態使用。不使用卷軸視為強制下線,下線後要間隔一個小時才能再次上線,而遊戲中角色的身體會一直留在遊戲之中,直到玩家“魂歸來兮”;玩家乘坐運動狀態的交通工具時不能下線,否則再次上線時會出現在上次下線的絕對位置;人物在遊戲世界中昏迷後,可以選擇線上等待和下線等待,下線等待等同於強制下線,而線上等待有可能受外界因素影響而縮短昏迷時間或被喚醒。
由於《回到牧場》在市場上的霸主地位,遊戲中的許多改動都是霸王條款,涉及了許多玩家的利益,有些是有利的,有些是有害的。
沃克拿自己和時遷做例子,原先受“職業”的強行影響,儘管沃克的手指比時遷靈巧,可是開門撬鎖之類的活幹起來卻沒有時遷麻利,這是因為原來時遷有盜賊職業的加成。改版之後,由於沃克懂得時遷的所有技巧,對身體掌控的精確程度又比時遷要高,施展盜賊的那些技巧時,沃克已經比時遷還要出色了;取消了職業的強行影響後,職業之間的劃分界限也模糊了起來,生活職業者和戰鬥職業之間不再有不可逾越的鴻溝。生活職業者一樣可以去戰士公會接受格鬥訓練,只是會受到天生孱弱的身體的影響,反之亦然,戰鬥職業者也可以學習各種生活職業者的技能,像現實中一樣,只要玩家有充裕的時間和精力,完全可以當一個百事通。
但不利的影響也有,由於數字的消失,沃克的“洞悉”技能被大幅削弱,只是模模糊糊能感覺到“這個人異常強壯”或者“這個怪物身手敏捷”之類的含糊資訊,特殊技能沃克也觀察不到了,只能從對方舉手投足看出一些端倪;林娜的圖書館也將大受影響,有的人會認為學習書中的經驗技巧能夠掌握生活技能的竅門,但更多的人覺得看書不再像以前一樣可以增加經驗升級,導致看書看出來一個高等級高生命的角色,因此不再光顧圖書館。
這次遊戲中做出的變更林林總總數千項,最後還加了一句“其餘變更請玩家在遊戲中自行摸索”。但說一千道一萬,這些變更都圍繞著一個主題——無限趨近現實。
由於變更數量太多,沃克剛剛講了一小部分,已經耗費了幾個小時,韓揚卻一點甦醒的跡象都沒有。他胸部的創口已經癒合,呼吸也趨於平穩,但依然雙目緊閉不省人事。林娜看看韓揚,心中又希望他醒過來,又不希望他醒過來。沃克上前檢查了一下韓揚的狀況,回頭說道:“別擔心,主人現在傷勢已經穩定了,心電圖和腦電波也很平穩,可能是身體受到的創傷太重,需要多一點時間恢復吧。”
天凱武也安慰道:“林娜小姐不要擔心。再過半個小時我們就要著陸了,轉一次車,就可以到達我的基地。那裡面有完善的醫療設施,肯定可以讓韓先生痊癒的。”
林娜問道:“天凱武先生,話說回來,您玩這個遊戲又是為了什麼呢?黑幫冒這麼大風險綁架您,又是為了什麼?”
天凱武笑道:“黑幫綁架我的確有一個重要的原因。今後我們合作的路還很長,我也就不瞞著什麼了。”
“洗耳恭聽。”
“這個遊戲自從運營那天起就吸引了我,有不少問題看似可以合情合理地解釋,但仔細探究起來,卻又疑點重重。其中最令我感興趣的就是遊戲的資訊傳導方式。一開始我認為是經過改進的極限波通訊,但是
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