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49、第一款真人秀遊戲(第1/2 頁)

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謝爾頓道:“你知道那個謠言嗎?小龍蝦的謠言。”

諸葛大力翻個白眼:“我對這些事情沒興趣。”

謝爾頓道:“據說小龍蝦是曰本人為了處理屍體引進的,而且是轉基因小龍蝦,不過這明顯是一個謠言,1972年,斯坦福大學伯格教授等人將猿猴病毒基因組sv40dna、噬菌體基因以及大腸桿菌半乳糖操縱子在體外重組獲得成功,這是轉基因技術的開端,而小龍蝦是1929年引進我國,當然,它確實是從曰本引進的。”

諸葛大力道:“所以,你這段話的意義是什麼?給我說一遍我本來就知道的謠言?”

“我發現謠言一般由兩個部分組成,一是事實部分,二是完全不可能的部分,第二個部分,會思考的人,稍微思考一下就知道是假的。”謝爾頓道。

“但並不是每個人都知道1972年才有轉基因技術的結果,這件事需要知道一些基礎知識才行。”諸葛大力說道。

謝爾頓道:“我怎麼覺得只需要一點最基礎的邏輯思維能力就行?誰都知道那麼早沒有轉基因技術。”

諸葛大力聳聳肩,確實沒必要跟謝爾頓解釋,他對這個世界有多少蠢貨並沒有合理的認知。

“對了,遊戲做的怎麼樣了?你說你要做架構,之後一直沒有發訊息,是不是很順利?”諸葛大力說道。

“確實很順利,你現在要看嗎?”謝爾頓道。

“可以嗎?不會耽誤你看神秘博士?”

“不會。”

謝爾頓把手擦乾淨,找到自己做的設計給她看,一個小時的時間,他也就做了這麼多東西。

既然是一個遊戲,核心當然是它的玩法,他先對貓貓自走棋做出設計。

自走棋的核心思想是三合一,三個一星棋子,可以合成一個二星棋子,三個二星棋子,可以合成一個三星棋子。

只要這個核心思想不變,不管怎麼變化,它都是自走棋,然後就是給不同品種的貓,賦予不同的技能,不同的招攬價格。

諸葛大力說道:“一開始就做多人線上遊戲會不會太困難?我覺得這個自走棋咱們不能做,這個計劃我否定了。”

謝爾頓道:“那我這麼周密的計劃,不是白白浪費了?”

“沒事,你的第二個計劃我覺得不錯,消消樂可以有,簡單好玩。”

謝爾頓道:“那要不再做一個貓貓連連看,貓貓紙牌,貓貓方塊?”

諸葛大力道:“好啊,反正這些小遊戲很簡單,也很有情懷,大家肯定可以接受。”

“這些遊戲放在二十年前以前或許可以,現在肯定不行,大家的欣賞水平提高了。”謝爾頓道。

“反正我們的賣點也不是這些遊戲,主要是遊戲cg,和貓互動的影片才是賣點,這些小遊戲只是用來賺取遊戲金幣的東西。”諸葛大力說道。

謝爾頓道:“要不我們直接弄一個和貓有關的roguelike角色扮演遊戲?roguelike遊戲成本低,喜歡玩的人也很多。”

諸葛大力說道:“roguelike遊戲受歡迎不假,遊戲畫面也樸素,但是並不意味著這種遊戲好做,它的系統必須很複雜,才可以保證每一次玩,都保持它的隨機性,你確定你做得出來?”

謝爾頓道:“當然可以,這樣的遊戲很多,我可以借鑑一下別人的遊戲,遊戲的內容自己創作就可以。”

“好吧,既然這樣,我就負責設計這個遊戲的內容,我確實有些想法。”諸葛大力說道。

她最喜歡的roguelike遊戲就是以撒的結合,玩多長時間也不會膩,要是自己可以做一款類似的遊戲,一定很有紀念意義。

假如謝爾頓要借鑑別的rogue

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