會員書架
首頁 > 遊戲競技 > 高武之超級系統 > 第56部分

第56部分(第1/4 頁)

目錄
最新遊戲競技小說: 武俠遊戲我只練初級武學求生,從獨佔一顆星球開始破鏡【別名碰鏡】一年的電競網遊:我能無限增加防禦從天刀開始的遊戲生涯全民求生:從零開始征服迷霧世界NBA:瘋,使勁瘋,瘋批人生網遊:開局獲得玄冥神掌海上求生我靠開寶箱霸榜第一禁忌降臨世間,我覺醒了血肉戰甲大姚穿越1978籃壇全是他的人網遊之劍起太初家人怕我創業,反手充值千億網遊升級經驗一萬倍但獎勵提升六倍NBA:防守滿分,我帶登哥奪冠在無限世界努力保持正常人狀態瓦:紅溫型選手,隊友越紅我越強領主:開局化身天災,戰場成禁區最終試煉遊戲

睢薄ⅰ氨湫巍鋇燃虻ゲ僮鰨�還��綹�飧鮃�嬖ち嫋絲衫┱溝慕湧冢�湊賬�納柘耄�飧鮃�嫻階詈螅�Ω媚芄恢苯擁既胗贍切┏S�3D建模軟體工具設計好的模型,例如MAYA,ightwave、3DsMax等。 另外,韓風還在開發針對這個世界的程式設計介面,將來等這個功能推出來了,創造工具的功能將進一步得到極大的提升,因為那將是在那個世界中程式設計,不僅僅是從外觀上改變物體這麼簡單,使用者甚至還可以用程式設計的方式在“六度空間”裡面編寫自己的遊戲。 不過,相對於網路遊戲來說,韓風的“六度空間” 門檻就有一定高度了。首先,使用者必須是那些富有創造精神的人,而並不單純只是想去享受別人的成果,這些人應該富有強烈的好奇心,能夠有時間捨得花精力去研究,探索這個世界。 韓風心中理想的第一批居民應該是那些有一定程式設計或設計經驗,富有創造力的人,例如程式設計師,設計師(包括這些專業的學生)等。 韓風的“六度空間”剛剛面世,並且功能也很簡單。和其他剛誕生的產品一樣,要想獲得第一批使用者是相當困難的。根本沒有任何名氣,別人憑什麼要跑來玩你 半殘品?況且。韓風重生之後,在網路上,並沒有在固定的論壇打混,更沒有交什麼朋友。 所以,韓風並沒有著急去宣傳自己 “六度空間”,而是開始混國內外幾個比較著名的技術和設計論壇。他做 事情,無非是給別人解答疑難或者發表一下自己的某些觀點或者作品。 高手。在哪裡都能在短時間內就贏得大家的尊敬。 所以。韓風很快就獲得了重生後網路上的第一批崇拜者和朋友。 韓風給他們的印象是,他對網際網路相當瞭解。看法深刻,對於某些公司的問題,往往一針見血。另外。韓風還給他們闡述著自己對未來網際網路發展趨勢的看法,尤其看好3D虛擬世界 發展。 他 口號是:“web3D時代到來了,你準備好了沒有?” 很快,韓風周圍就聚集了一批志同道合者,他們在郵件列表中闡述著自己的看法,有些人對這個領域已經關注許久,技術強悍一點 人,則早已開始開發這個領域的相關產品。 韓風的技術自然是不用說,在這些人當中是當之無愧 王者,他們已經開始開發的那些產品,韓風稍作了解之後,幾乎都能給出相當有建設性的建議,這些建議包括設計架構上的,也包括程式編寫細節上的。實際上,這些人在將來都很有可能是韓風的競爭對手,但韓風卻絲毫不擔心,只要他們問到什麼問題,韓風都會詳細一一解答。feitengwenxue韓風有這個自信,一方面是對自己自身技術的自信,另一方面也是因為他們這些產品,根本還是沒有超脫傳統網路遊戲的框架桎梏,他們的虛擬世界,只是偽虛擬世界而已。這是觀念上的差距,並不是憑藉技術能夠彌補的。 在設計領域,韓風也憑藉自己的超級系統優勢,做出了幾個不錯的作品,發到設計論壇之後,也引起了大家的一致好評。 然後,韓風給其中的一些人,傳送了註冊邀請,並且,給這些人每人留了三個邀請別人的名額。 使用邀請註冊的方式,好處很多,這樣雖然提高了註冊的門檻,但對“六度空間”來說,這並不是壞處,相反,還是好處。韓風是有針對性 進行邀請的,根據他的判斷,這些人對“六度空間”的興趣會比較大,並且有很大可能會樂於成為第一批居民。 正所謂“物以類聚,人以群分”,每一個人都有自己的交友***,這些人有很大一部分是根據“興趣”而走到一起的。所以,韓風給他們每人留了三個名額,讓他們也可以邀請自己的朋友。 另外,“邀請制度”除了過濾和定向功能之外,實際上還是一種“飢渴營銷”。物以稀為貴,當一個看上去的確不錯的東西非常稀少的時候,就會出現“飢渴”現象,從而引起更多的人的關注。 韓風邀請的這些人,都是國內的,有程

目錄
禁愛貪歡小妻穿越之復仇菊花之刺少年陰陽師閻王下山下半身與下半生(第一部. 3p.bl)
返回頂部