會員書架
首頁 > 遊戲競技 > 為網路遊戲辯護英語作文 > 第2部分

第2部分(第2/5 頁)

目錄
最新遊戲競技小說: 一年的電競網遊:我能無限增加防禦從天刀開始的遊戲生涯全民求生:從零開始征服迷霧世界NBA:瘋,使勁瘋,瘋批人生網遊:開局獲得玄冥神掌海上求生我靠開寶箱霸榜第一禁忌降臨世間,我覺醒了血肉戰甲大姚穿越1978籃壇全是他的人網遊之劍起太初家人怕我創業,反手充值千億網遊升級經驗一萬倍但獎勵提升六倍NBA:防守滿分,我帶登哥奪冠在無限世界努力保持正常人狀態瓦:紅溫型選手,隊友越紅我越強領主:開局化身天災,戰場成禁區最終試煉遊戲夢幻西遊:開局一段鐵絲我無敵了我獨自挖礦顧總太太把你拉黑了喬若星顧景琰

 Joseph…Marie Jacquard 的織布機是用連線按序的打孔卡控制編織的樣式。

1854年;George Boole 出版 ";An Investigation of the Laws of Thought”,是講述符號及邏輯理由,它後來成為計算機設計的基本概念。

1858年;一條電報線第一次跨越大西洋,並且提供了幾日的服務。

1861年;一條跨越大陸的電報線把大西洋和太平洋沿岸連線起來。

1876年;Alexander Graham Bell 發明了電話並取得專利權。

1876至1878年;Baron Kelvin 製造了一部泛音分析機及潮汐預測機。

1882年;William S。 Burroughs 辭去在銀行文員的工作,並專注於加數器的發明。

1889年;Herman Hollerith 的電動製表機在比賽中有出色的表現,並被用於 1890 中的人口調查。Herman Hollerith 採用了Jacquard 織布機的概念用來計算,他用咭貯存資料;然後注入機器內編譯結果。這機器使本來需要十年時間才能得到的人口調查結果,在短短六星期內做到。

返回

1893年;第一部四功能計算器被髮明。

1895年;Guglielmo Marconi 傳送廣播訊號。

1896年;Hollerith 成立製表機器公司(Tabulating Machine pany)。

1901年;打孔鍵出現,之後的半個世紀只有很少的改變。

1904年;John 取得真空二極體的專利權,為無線電通訊建立基礎。

1906年;Lee de Foredt 加了一個第三活門在Felming 的二極體, 創制了三電極真空管。

1907年;唱片音樂在紐約組成第一間正式的電臺。

1908年;英國科學家 Campbell Swinton �述了電子掃描方法及預示用陰極射線管制造電視。

1911年;Hollerith 的表機公司與其它兩間公司合併,組成 puter Tabulating Recording pany (C…T…R),製表及錄製公司。但在1924年,改名為International Business Machine Corporation (IBM)。

1911年;荷蘭物理學家 Kamerlingh Onnes 在 Leiden Unversity 發現超導電。

1931年;Vannever Bush 發明了一部可以解決差分程式的計數機,這機器可以解決一些令數學家,科學家頭痛的複雜差分程式。

1935年;IBM (International Business Machine Corporation) 引入 ";IBM 601”,它是一部有算術部件及可在1秒鐘內計算乘數的穿孔咭機器。 它對科學及商業的計算起很大的作用。總共製造了1500 部。

1937年;Alan Turing 想出了一個 ";通用機器(Universal Machine)” 的概念,可以執行任何的演算法,形成了一個";可計算(putability)”的基本概念。Turing 的概念比其它同型別的發明為好,因為他用了符號處理(symbol processing) 的概念。

本章未完,點選下一頁繼續。

目錄
看不見的朋友們攢花城·誅妖(黑籃同人)(all黑子)夢與現實桃花劫之我們相親吧[綜]貓貓當自強極品穿越:村姑也瘋狂
返回頂部