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第2部分(第1/4 頁)

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4、擰字訣——擰者,手腕向左向右或向上向下旋擰之意也。其訣主練手腕旋擰之力,以配合鷹爪施以分們錯骨。其訣乃為在鷹爪提壇功行功之時,配合提、縮二勁,手腕左右或上下擰轉。惟入手之初,需以陰柔之勁。陝.擰緩運求功,意如擰敵千斤之臂,勁意貫於腕討(切忌初練即驟然重打快運)日久,再運臂勁,勁從脊發,專事旋擰之力,重擰快旋,勁意貫於腕指,純發陰、寸、明三力,力沉而猛,並同時加大旋擰幅度,大小臂一起擰轉,臂如擰繩是也。至此旋擰之力已足驚人,施之於人.鮮有不筋斷骨折者也。

以上四訣,乃為鷹爪門鷹爪神功不傳秘訣.望習者行功之時尤加重視,依訣勤行不怠,斯則可成矣。

寫一本網路小說的基本要求(轉載)

一、作品整體要求。1、傳奇性:武俠小說是通俗文學,作品應追求雅俗共賞、相容幷包,贏得多數讀者青睞。一方面承時代風氣,借鑑先進文化要素,一方面承承傳統精神,取其精華。故而希望作者能有效把握作品尺度,不可曲高和寡,也不要品味低俗。作家應瞭解我刊所倡導的大陸新武俠與今古傳奇體的理念。2、故事性:通俗的要旨在於故事,惟有創造鮮明的人物、設定精巧的懸念,架構轉折起伏、變化莫測的情節,始能引人入勝。好的文筆,理應成為敘述故事、刻畫人物的工具。透過故事來表現思想觀念,娛情娛人。3、想象力和創新:武俠屬幻想類小說,不應拘泥於現實。此外,本刊也不拒絕傳統,但不贊成對舊小說抄襲模仿,望作者充分發揮想象,在傳統之上求新求變,寫出獨特而奇妙的人物故事,彰顯時代美感,構建出不落俗套的江湖背景。但創新不等於荒唐怪誕,應明於事理、合乎人性,能為廣大讀者所接納。4、進步的思想性:作品應不違國家法律,不違人類公德,緊跟時代潮流,倡導正面的人性。所謂俠情義,其中俠義包括同情心、勇氣、毅力、進取心、責任感,包含著人類對自由之境的追求和嚮往。情:包括愛情、親情,友情。負面的、邊緣化的人性描寫最好成為陪襯,而非主題。5、當代性:作家應在21世紀華語文化的背景下創作武俠作品,處理好武俠傳統與創新的關係,合理地吸納其他文化型別的有益元素,回應當代讀者對武俠小說閱讀的新的需求,使作品具備當代性。二、作品具體要求。1、懸念:故事切入務必具有懸念。尤其是中篇,須在最短的篇幅內推出懸念,吸引讀者。長篇的懸念不能只有一個,要不斷生髮懸念,推動高潮。2、人物:小說是寫人的藝術,作品要有個性鮮明的人物,人物既具普遍人性(見“進步的思想性”),也具獨特個性,不可高、大、全,千人一面。中短篇小說的人物不宜太多,刻畫人物的筆力應集中。中長篇須有一至數個與眾不同的典型人物,貫穿全文。主人公的性格應與情節互動,人物關係不宜過於簡單。3、結構、線索、節奏:故事要線索清楚、節奏明快。鋪墊、發展、高潮、結局等基本結構要清楚。中篇作品線索儘可能單一,貫穿始終,不可用對話推動情節,不能因為過多的景物、人物描寫而影響行文節奏。長篇作品可以多線索並行,但線索應主次分明、有明有暗、有頭有尾;情節發展要張馳有度,情節之上,大沖突中要有小衝突,較長的作品,不能僅靠一個高潮支撐。4、文字:文字應追求簡潔明快,不拖沓、不矯飾、有回味,緊緊圍繞主體線索、主要人物展開,做到文盡其用,減少閒筆廢筆。這是以前一家出版社徵稿的部分內容,看看上面出版社的要求,我先分析一下。整體要求就不說了,那太籠統了,具體要求說下吧。懸念是伏筆,好聽點是吸引讀者去看直白就是,吸引讀者繼續購買小說。

而它也確實是推動高潮的重要方式和主要手段,平平淡淡的書,一直看下去,會讓人乏味的。

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