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第5部分(第2/5 頁)

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在你最重要的是自己練習,努力感悟和提高。我被封在這裡無法離開,所以這些以後都要靠你自己了。”

“我明白的,師傅請放心。”

“這裡是我當年的武器,名為虎噬,是我當年使用的神兵,是我用百兵和神之金屬熔鍊而成。虎噬可以隨心意變化形狀。我封印了它的大部分力量使你足以使用,這些封印會慢慢隨著你的力量的提高而解開,現在傳與你護身。至於鎧甲就不必了,《混沌巫神訣》的煉身效果足以比擬鎧甲。好了,接過虎噬吧。”

“是,師傅。”林峰恭敬接過武器,“好重啊”,感覺手一沉,先看哦一下神器的屬性,虎噬:神器,是蚩尤用百兵和神之金屬熔鍊而成。可成長。屬性:攻擊+280,體力+50,力量+120,重量800;每次攻擊均有一定機率吸取敵人300點血量並轉化到使用者身上;破甲:攻擊時降低敵人護甲500點。屬性非常簡單,但是也是非常的強悍,將林峰的屬性大大的提高,特別是有可成長的特性(將隨著自己力量的增加而解開封印是一部分原因,神之金屬這種非常稀有的魔法金屬鍛造的武器本身也具有成長特性|)。但是重量還真是出乎林峰的意料之外,這把神器差點就把林峰的負重用完了,心裡明白這個重量一定也是師傅故意弄的,雖然無奈但還是歡喜非常。林峰將其隨心所欲變換其形狀把玩著,最後選擇變成了長刀的形狀,因為在這麼多種兵器中,李峰特別喜歡長刀劈斬的那種十足的霸氣!

拿上神器“虎噬”,林峰看了一下自己現在的屬性。現在林峰的屬性分別為:

林峰

等級:38級(試煉中升了6級)

種族:妖族

職業:戰士

基本屬性:

HP:4860

攻擊強度:808(攻擊強度=力量*1。5+裝備屬性加點數,但是傷害數值要考慮到減去防禦效果並考慮到弱點攻擊)

體質:324(林峰因為滿值的幸運屬性因此每次升級幾乎都可以得到5點可分配屬性,林峰是按照體質:力量=3:2加點的)

力量:352

敏捷:87

智力:70

精神:72

幸運:100

耐力:80(系統新設定,下面有解析)

負重:1028(負重=體質值+力量值*2-敏捷值)

防禦:1850(防禦=體質*4+裝備防禦值,林峰現在穿的只是一件防禦+230的白板皮甲,估計是防禦最低的戰士了。)

注:系統新設定,所有玩家耐力均為80點,每小時的運動和戰鬥消耗10點,休息(系統設有遊戲內休息功能,玩家可以在遊戲內系統的幫助下進入深度睡眠狀態,每次的時間不超過4小時)、下線或者靜坐修煉沒小時可恢復20點。耐力消耗完後玩家角色將處於虛弱狀態。這是智慧系統為保證玩家休息的設定。

關於《幻想世界》負重的基本設定。這個是定的基本描述就是:所謂負重就是角色人物身上所能夠攜帶的裝備和物品的總重量=角色的體質值+力量值*2(空間中的物品不在此例),而人物所能夠裝備的裝備是由裝備的等級和人物的負重所決定。簡單地說,就是你能夠穿什麼裝備,穿了你的裝備部能夠超過該裝備所要求的等級之外,你還得有力氣使用這些裝備。人物的負重時由人物角色的體質和力量共同決定的,這兩者越高,人物的負重就越高,就可以使用重量更大的裝備。而裝備的重量是由製造該裝備的材料所決定的。一般來說,重量最輕的是布甲,其次皮甲,其次鎖甲,其次為板甲,最重的是鑄甲。當然,在製造時加入貴重的魔法金屬將會大大提高裝備的等級和重量。

“好了,事情已完,

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