第122章 任務:解放貝特街(第1/4 頁)
療養院3樓。
望著換上長兵器和獵人裝備、重新出發的牛馬小隊一行人,楚光的臉上露出了滿意的笑容。
不錯。
這些小玩家們越來越會了。
也多虧了他們這麼懂事兒,省掉了自己不少功夫,楚光才可以將微操的時間拿去幹策劃該乾的事兒。
比如多玩兩款遊戲取材。
“……話說alpha06版本的玩家明天也該上線了。”
前哨基地的不少原材料堆的都快爆倉了,急需生活職業玩家加大力度,追上戰鬥職業玩家的腳步。
尤其是魔鬼蛾的繭,倉庫旁邊都堆了好幾座小山。等牛馬小隊們把溫室遺址的第1層給打下來,怕是又得在旁邊再堆一座。
200銀幣的保底收益,似乎都有點多了。
不過無所謂了,銀幣這種東西對楚光而言就是個數字,有了電子賬戶之後想發多少發多少。
關鍵是得讓商店的貨架豐富起來,讓玩家們能買到的東西多起來,只有這樣,發出去的錢才會存在意義。
否則就算通一個副本給你賬戶裡打十個億又如何?
今天給你打十個億,明天給他打二十億,以後大家都拿著十幾個零去買土豆就開心了?
想必到了那時候,嫌任務給的少的小河豚們又會懷念起,一顆羊角薯只要幾銅幣的美好時光了。
不過所幸的是,即便這類人不大清醒,但他們的策劃是清醒的,這種事情大機率不會發生。
為了提高前哨基地的產能,這次版本更新招募的50名玩家,一大半都是從打著“生活職業”標籤的使用者池裡隨機抽取的。
至於這個標籤是如何打上去的,自然是根據這些使用者在預約遊戲時,填寫的調查問卷。
比如,在對“你最喜歡玩的單機遊戲是哪一款”這項問題進行回答的時候,他們的答案中高頻率地出現了《星露穀物語》、《歐洲卡車模擬器》、《環世界》、《饑荒》、《模擬人生》等等休閒養老類遊戲。
這意味著他們在進入《廢土ol》之後,將更傾向於選擇生活職業的玩法。
比如生產、搬運、種田、蓋房子等等。
相信這些樂於創造的小玩家,應該能利用那些原材料,做一些有價值的東西出來。
嗯。
順便一提,04版本的使用者完全是另一個畫風,因為楚光是從p社遊戲的使用者池裡偷的。
這些人不但精通無縫鋼管的製造工藝,而且對於火藥的配方有著深入研究,在《城市天際線》中用天災dlc精準清理老年人口,在《群星》中用外星人的肉做罐頭。
可以說人均戰犯了。
“250名玩家還是不夠,培養艙還剩250臺。”
“要是能多弄點糧食來就好了。”
血手氏族的據點打下來之後,前哨基地的儲備糧,理論上是夠300人撐到冬天結束的。
然而這裡有個問題是,糧食的實際消耗速度,往往都是遠超預期的。
若不是調料賣的貴,烹飪條件有限,楚光敢打賭,這群玩家一天能吃五頓飯,頓頓吃到打飽嗝。
再加上還有投靠過來的遊牧民,以及在磚廠那邊工作的倖存者,楚光也不太敢把計劃制定地太死。
250名玩家已經有些吃緊了,糧食儲備最好在實際消耗量的兩倍以上才比較安全。
“說起來……我是不是該去布朗農莊那裡要點好處?”
看那些掠奪者們的倉庫,布朗農莊沒少給他們交保護費啊。
怎麼說咱替清泉市北郊的倖存者們,一勞永逸地解決掉了這麼大一個麻煩,不給點謝禮說不過去吧?
直接伸手要不太