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第42部分(第3/5 頁)

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連基地都不要,完全是拿命在前撲後擁。

當然,也就僅僅只是一點壓力。

腦控耳機的反應速度根本不是鍵盤操作可比的。一般人玩遊戲所做的反應,其實主要要包括眼部獲取資訊、大腦做出判斷再透過神經衝動傳遞的全過程,而後者的傳導速度最高是在每秒一百米左右,以普通人的身高一米七到一米八來算,正常時間是0。02秒左右,來回就是0。04秒左右,算上手指的移動速度,基本都要0。1秒才能做出反應,再加上人眼的捕捉速度0。1秒左右,完全符合職業選手一秒五鍵的標準水平。

事實上,那些讓人驚歎能秀到閃瞎眼睛的極限操作,無不是在這0。2秒的短短時間裡發生的,也是無數電競高手爭相想要提高的速度標準,因為勝負往往就在那零點零幾秒的差距之內。

但對於直接獲取大腦判斷這種作弊一樣的操作方式,即使有30ms到80ms的網路延遲在(1ms=0。001秒),可相較於接近光速的思考速度來說,每秒五鍵的水平也完全是綽綽有餘,甚至如果目標不多的話,節省掉相應的眼部捕捉時間,每秒十鍵都是輕輕鬆鬆。

只不過在別人面前,他肯定不能表現的這麼輕鬆。

“呼。。。好險,剛才差點就要掛了,沒想到這些韓國普通玩家都能有這麼強,鑽石段位的操作水平差不多趕得上王者級別了,要不是意識和大局觀差我不少,這一局恐怕還有點拿不下來。。。。。”比賽結束後,梁羽假裝很努力地為自己叫苦道。

要知道這可都是錢啊!

適當的強調困難有助於提高觀眾粉絲們的打賞熱情,何況經過這段時間的對比觀看,他們應該也已經清楚,國內英雄聯盟的水平和韓服之間的最大差距,其實不在於上面那些數量不多的頂尖職業選手,而是構成他們的基礎,位於底部的數量異常龐大的普通玩家們。表現在他們身上的那種專注度和執著性,才是讓不少人汗顏的地方。

能把電競當做一種非常嚴肅的事業在看待,雖然嚴格說起來這些遊戲只是一種娛樂運動,更多的取決於人們的興趣愛好,但這種態度無疑是值得讚賞的。既然連玩樂的遊戲都能表現出鍥而不捨的品質,生活中的其它事情自然也肯定是不在話下。因為這就是不斷提高自己、不斷取得成功的基礎,也是韓國之所以能在很多電競專案上稱霸的原因。國小民寡的簡陋條件並沒有限制他們在某些方面表現出色,這都是努力和堅持的證明。

所以,不來點實質上的金錢犒賞,怎麼對得起他浪費如此美妙的初三暑假時間,整天枯坐在電腦前玩遊戲所要付出的代價呢?

梁羽很為自己有這種我為大家、大家為我的閃光點而感到驕傲。

這雞湯效果可比那些看多了掉智商的微信微博空間朋友圈靠譜多了。。。。。

正暗自得意的時候,突然一陣電話鈴聲響起。

梁羽拿起手機一看,發現是陸威打來的。

“嗯,算算也差不多到時間了,那些人應該忍不住了。。。。。”

梁羽臉色一正,言道自己累了要休息一下,便把直播畫面讓給蔚蘭,起身接起了電話。

依照如今盤桓在自己直播間裡那數量高達兩百多萬的恐怖人氣,梁羽已經很清楚自己能夠起到的作用。除了給所在的平臺吸引來巨量的外來觀眾外,還成為了征戰韓服這項活動裡面實際上的領頭羊。

畢竟,沒有多少人像自己那樣,無比高調的同時,戰績還如此英霸,虐的那幫韓國玩家可以說不要不要的,對比其他主播,簡直是面旗幟一般的存在。

自然,自己在龍珠影片的時間越久,其他直播平臺面臨的壓力也就越大,之所以這段時間風平浪靜,無非是有徵戰韓服這樣的大型活動在前,都忙著怎麼吸引穩固人氣

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