第17章 搞錢搞錢搞錢(第2/4 頁)
難了。”
雖然他現在少了一個屬性可以選擇,但他仍然陷入了困境。
他一點也不覺得有信心。
至少他知道“力量”和“敏捷”之間的協同作用非常好。即使他能造成很大的傷害,如果他不能擊中目標,那也是毫無意義的。反過來說,即使他能每次都準確地擊中目標,但只要他不能造成足夠的傷害,那也是浪費時間。
從這個意義上說,可以說力量和敏捷構成了一對“組合”。
‘既然我的力量屬性這麼高,我應該把敏捷也提高到同樣的水平。’
如果他決定提高敏捷屬性,那麼他就不得不推遲提高體力屬性。畢竟,敏捷和體力之間的協同作用並不那麼好。
問題是,當敏捷提高時,被敵人擊中的機率就會降低。但另一方面,體力只有在對手真正對他造成傷害時才會顯示出其真正的價值。
‘當然,我至少需要最低限度的體力……’
但是,至少從他的角度來看,同時提高敏捷和體力是一種相當低效的方法。
經過長時間的思考,他決定了優先順序。
首先是敏捷。其次是感知。最後是體力。
他的力量已經足夠高了,所以他暫時不考慮這個屬性。而且,由於他打算提高敏捷,所以感知的優先順序高於體力。
決定之後,成鎮宇在力量上花了2點。
叮。
【狀態】
力量:50
體力:27
敏捷:27
智力:27
感知:27
(可用點數:10)
嗯,他希望暫時先把力量提高到整數50。正常人都會這麼做,不是嗎?
然後,他在敏捷上花了8點。
【狀態】
力量:50
體力:27
敏捷:35
智力:27
感知:27
(可用點數:2)
他這麼做的理由也不是什麼特別的理由。
他只是想讓最後的數字是“5”。
‘看到以5的倍數遞增的數字,感覺好多了……’
力量50,敏捷35。
看到它們以5的倍數結束,他突然感到非常高興,也不知道為什麼。
‘至於最後2點……’
成鎮宇把它們投給了感知。
就這樣,點數分配結束了。
【狀態】
力量:50
體力:27
敏捷:35
智力:27
感知:29
(可用點數:0)
唯一美中不足的是,他沒能把感知提高到30。
‘好吧,我沒有點數了,也沒辦法。’
除此之外,一切都還好。他認為透過升級來提高體力和敏捷就可以了。
“那麼,就這樣吧。”
無論是誰,都很難對所有事情都感到100%滿意。因為他已經思考了很久,所以他對這樣的結果多少還是滿意的。
就在這時,他聽到客廳裡的電話響了。
鈴鈴鈴,鈴鈴鈴……
‘是協會打來的嗎?’
過去,他不想參加突襲,所以他儘量無視電話,直到最後一刻,但現在,他渴望去試試,用他提高的能力對抗各種怪物。
成鎮宇迅速拿起聽筒。
“我是獵人成鎮宇。”
– “哎喲,你終於接電話了。”
可惜,這不是協會打來的電話。
他無奈地嘆了口氣。
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