第十章 守護者(第2/2 頁)
存大量食物和水,哪怕誤入深層,隨便找地方苟到任務時間結束,也就被傳送回輪迴世界了。
在其他世界做任務,可沒有這麼便利的條件,因此來地錯系列世界的輪迴者還真不少,對於主線劇情的探知還算明朗。
首先,赫斯提亞眷族不能惹。
需要注意赫斯提亞眷族的眷族人員,眷族內如果有不叫貝爾的冒險者,迅速繞道。
——那必是掛比。
什麼打破眷族升級速度,一天一級,三天三級,三級秒殺其他五級冒險者都不是問題,有很多世界裡,那掛比沒成為冒險者就能和頂級冒險者一戰了,升個兩三級甚至能夠和尤拉麗最強的奧托平起平坐。
然後,掛比一般都和洛基眷族關係不錯,因此洛基眷族也不能惹。
不是沒有人想著擊殺掛比——有成功的,但不同世界的掛比共性極少,戰鬥方式迥異,而且必有底牌,且底牌只分為兩種。
強,或者無敵強。
這也就算了,按道理來說,這種不講道理的強者,擊殺後更改世界線的獎勵會會直接拉滿吧?
但實際上,擊殺後對於獲得任務評價極少。
這種掛比不止是地錯系列世界,很多工世界裡都有。
很多輪迴者猜測,這是世界對於輪迴空間侵入的應激反應,掛比原本是不存於世的,而是世界創造出來的守護者——所以掛比對輪迴者的態度往往很惡劣。
每個世界的掛比都有不同的能力,是因為世界針對進入的輪迴者,創造出了不同技能屬性的守護者。
而因為是世界針對輪迴者創造出來的,所以殺了也沒有多少獎勵。
對此,陸明只能說……
不愧是資深輪迴者,想象力真的很豐富。
那怕不是輪迴空間按照同人捏出來的世界,這也能腦補的嗎?
據說還有戰團進入任務世界就直接找守護者麻煩的,理由是‘你是被世界創造來針對輪迴空間的,我們必然會在關鍵時刻對上’以及‘哪怕沒有獎勵,弄死你空間也會記得我,暗中會給我優待的’。
要是知道了真相,也不知道這群輪迴者會是什麼表情。
不過,因為輪迴者想象力如此豐富,地錯系列世界輪迴者又經歷的比較多,還真勉強推出了‘如果沒有掛比守護者,世界會如何發展’。
雖說推出來也用處不大就是了,拿著原著劇本闖同人世界,能有什麼好果子吃?
不過,這也更加堅定了,陸明這個世界裡遠離主線的想法。
——和掛比扯什麼?找一個風評極佳的神靈混一身神之恩惠,去刷等級才是正經事。
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