第五十二章 屬性(第1/2 頁)
三種新的發展能力……陸明倒是有個猜測,這能力在輪迴空間中是不是會變成技能的形式。
發展能力開始時都是i,若是後續升級獲得同樣的特殊種類經驗,比如lv1的冒險者冒險中承受力極多數量的負面狀態洗禮,獲得異常耐性i,升級lv2時一樣承受了極多數量的負面狀態,異常耐性可能會從i升級到h。
說句實話,依照馬後炮的角度,從這裡陸明大概看得出來,宙斯和赫拉眷族為什麼會輸給黑龍,而且輸的極慘了。攫欝攫
地錯世界中,無論是基本能力還是發展能力,都是從i劃分到sss,如果說是基本能力的話,每一百點提升一個能力數值。
0-99是i級,99-199是h級,當有一項能力達到e就可以考慮升級了。
可從神靈的角度來看……將地錯世界看做一場遊戲,從遊戲開發者的角度來看,可能做出人物等級上限一百,怪物等級上限卻只有五十的垃圾遊戲嗎?
地錯世界,等級的上限陸明不清楚,目前為止等級最高的能力者就是赫拉眷族lv9的女帝,而且這是沒有足夠的經驗和偉業晉級,沒人說過這是上限。
但是……其實能力槽是有暗示的。
並非所有升級都會有發展能力,也並非每次升級都會提升發展能力,不過獲得發展能力和提升發展能力不衝突。
lv1升級lv2,如果獲得了異常耐性,lv2升級lv3獲得了新的發展能力,只要在lv2的冒險中獲取類似中毒的異常狀態足夠,也能將異常耐性從i升級到h。
從i提升到a要提升八次,從lv1到lv9同樣要提升八次,只要每一等級都承受足額的異常狀態經驗,升到lv9就能獲得異常耐性a的發展能力。
諸神想要冒險者討伐黑龍,為此諸神編寫的神之恩惠,難道可能讓諸多發展屬性達到d或者c,還有大批發展空間就能贏黑龍嗎?
扯淡。
類比考試,哪怕是競賽題,那出題人也是為了選擇能答出來的英才——黑龍可只有一個,最終的英雄只能是一個人,撐死是一個小隊。
陸明覺得,有某項發展能力到達a級,冒險者達到9級可能是挑戰黑龍的最低線,赫拉眷族加宙斯眷族一共才一個lv9,想要討伐黑龍就是十足的做夢。
應該是有發展能力達到a的lv9冒險者組成小隊才可能討伐黑龍,最起碼得個吧?
發展能力上限是不是a陸明不清楚,但基礎能力上限是sss,這是陸明的親身體驗。
陸明更傾向於,s—sss這段屬性代表的實力,是諸神為了‘能單刷黑龍’的英雄準備的,原著中貝爾每次升級屬性都有s或者ss,估計未來刷黑龍時他肯定是主攻,其他人邊上輔助,他一個人能刷足時髦那種。
陸明估計,如果發展能力的上限是a,有一定機率冒險者體系的上限就是lv9,說不得準,但可能性還是存在的。
普通的lv9組隊能刷黑龍,每次升級都有s級以上屬性的大佬到了lv9可以炫技單刷——陸明覺得,如果自己這種猜測可以當真,宙斯和赫拉眷族的團滅半點不冤。
至於諸神不告訴孩子們,陸明覺得大機率是諸神在天界封印了這段記憶,因為覺得有趣,小機率是諸神和地下城定下的契約,只能讓孩子們自己探索,諸神不得暴露地下城怪物,包括從地下城飛出怪物的具體屬性強弱特徵等。
非要強行說諸神和地下城關係沒有那麼親密,諸神不會為了怪物的強弱制定劃分等級和升級屬性也很有可能,但從陸明的角度考慮,他很難想象一位作者劃分實力等級時沒在其中埋伏筆和邏輯線。
比如說……
陸明回想著剛剛阿斯特莉亞的話。